《星戰前夜:無燼星河》測試導彈暴君

作者:NGA-小白白的寵物

測試的任務為摩登世界,首先説下為什麼選這個任務,這個任務目前應該説所有故事線裏所有精英種類最齊全的,包含了飆車戰巡和巡洋,雙毀電飆車戰巡,推子遠炮戰巡,反跳護衞,最能體現出一個配置的全能性。

實際測試結果:前兩撥沒有難度,可以隨便硬剛,第三波實際效率跟激光暴君差距並不是很大。

為了測配置一早上還花了不少錢

《星戰前夜:無燼星河》測試導彈暴君

畢竟懶得慢慢收直接全部走吉他了。

首先先説配置,激光暴君的配置我之前發過帖子,用的還是那套,有興趣的可以翻我之前的帖子。

主要還是着重説下導彈暴君的思路:

由於導彈架子所佔的柵格(以下簡稱PG)比較少,所以導彈船有足夠的柵格來裝備大電池。但是由於技能所限,需要巡洋工程學雙4來保證有足夠的PG,或者船插插一個PG插。

單回電插即可保證雙修永動:

《星戰前夜:無燼星河》測試導彈暴君
《星戰前夜:無燼星河》測試導彈暴君

43的船體如果不插PG插大概你低槽沒法裝備推子,只能裝備一個損控或者抗性/穩定了。

《星戰前夜:無燼星河》測試導彈暴君

由於之前我獰獾暴君都玩,所以有相關導彈架及技能,船插上我選擇了飛行速度和飛行時間的插,實際上這兩個插的效果的確很好:

《星戰前夜:無燼星河》測試導彈暴君

低槽的話,自適應抗性為死亡裝,其餘都是故事線裝備。

最後來談下實際測試結果:

首先雙毀電戰巡真的是爸爸,這兩個戰巡你打個20分鐘絕不是虛言。

戰巡的質量很高,微驅衝過來你是網不住的,從後面一瞬間就超過你並拉你30km 真理不在射程範圍內了

《星戰前夜:無燼星河》測試導彈暴君

然後你就會面臨一個很尷尬的問題,我是貼着打還是繞着打。

貼着打,毀電射程內直接把你毀的抗修都開不出來:

《星戰前夜:無燼星河》測試導彈暴君
《星戰前夜:無燼星河》測試導彈暴君

繞着打,對不起,23km的射程人家一腳油門可能就出去了。

還有就是追一些遠炮戰巡,如果你不帶推子你就會尷尬的發現,你打不到他,甚至在射程內了由於你追他跑,你還是打不到他。

最後是實際的DPS圖:

《星戰前夜:無燼星河》測試導彈暴君

嫌太長直接看結論:

首先倒個歉,之前那帖子我的確言語有些激動。

從測試結果來看,導彈暴君的下限很高,目前刷大部分T8只要操作合理應該都能刷,所以導彈配置是可以用的。

附上激光和導彈每跳的差異:

激光:

《星戰前夜:無燼星河》測試導彈暴君

導彈:

《星戰前夜:無燼星河》測試導彈暴君

應該説導彈暴君是很適合萌新的一種選擇。

接下來説説缺點:

1.手短,真的是太短了,很容易被怪風箏。同時段射程意味着你沒法進行有效地距離抗來承受更多的火力,這也是為啥我要強行上大電池來進行永動配置的原因。

2.DPS上限低,導彈暴君實際的DPS大概是和獰獾訓練一個水平的,需要注意的是導彈的DPS穩定在800,900一輪,但是激光對於盾是有額外的傷害的,再加上激光暴擊/擦彈的特性,所以實際上遠炮激光暴君的DPS不會低於中快暴君。

3.裝備價格,拋開現在全面保障的死亡防禦裝,死亡激光的價格和勢力導彈架不相上,同樣的價格你能收穫一個在火力上滿配的激光暴君。

4.很多萌新都是C族盾抗起步,轉甲抗要付出一定的時間成本,畢竟想要達到20%抗性加成需要裝甲V。

綜上,導彈暴君/巨鳥是可以用的,只是我覺得拋開船體加成是一件很不合適的事而已。

PVP可以通過異想天開的配置給對面一個驚喜,但是PVE的本質是比拼輸出和防禦,拋開加成意味着你多少在防禦端或者輸出端損失了一些東西。

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