王者榮耀:最怕隊友選什麼中單?選妲己都不怕,選她浪費17分鐘

大家好,我是阿涼。

説實話,很多玩家並不怎麼看更新內容的。王者榮耀對於更多的玩家來講,也許沒有太強的“競技”功能,更多是娛樂功能。

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所以大多數玩家對於版本的理解都稍微有些滯後,也許是經過很多場遊戲後才有自己的總結,也許是通過看直播,看攻略才獲知一些訊息。

S20賽季也已經進行過半了,很多玩家甚至還對版本沒有太多瞭解。而其中,最為嚴重的一個現象是——還有人無腦選米萊迪。

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推線代表米萊迪高光時期已過

米萊迪在之前一個賽季的熱度在中單裏應該能排到T1.5的,有人發現選她很好贏,技能簡單,有傷害有控制。

看着一堆小蟲子猛撲對面英雄時,很爽。

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但哪怕她最熱門的時候,也沒有上過T0,可能還是跟技能機制有關係,選了她意味着犧牲一些作戰能力,更偏向於戰略意義。

米萊迪戰略價值大於作戰價值。

這是很多人搞錯了的地方,比如之前的版本,選米萊迪很容易贏,很多人以為這個英雄好強啊,在對面的時候也不知道怎麼處理。

但其實,米萊迪的壓制力並不在於英雄有多強。

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而是中路強行一換一,你不走我不走,大家和平發育,你走了塔就沒了。線權是米萊迪最強勢的一點。

隨後推塔帶來的一些隱性收益,才是讓米萊迪看起來很強的原因。

對面中塔掉了等同於少了30%的視野,甚至連自己野區都要小心翼翼的吃。

取得優勢後的米萊迪,可以帶領隊友進一步消耗對方防禦塔的血量,一步步把雪球滾起來,利用經濟和視野的優勢,壓得對面喘不過氣。

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這種拆塔數量,以及經濟上帶來的碾壓才是米萊迪強的表現,但是你説換個英雄來,同樣是盯着塔拆,是不是也能做到這樣的效果呢?

能拆塔的人很多,能帶節奏的也是

迷信米萊迪的推塔能力,實際上並不能帶來更高的勝率。有一句話阿涼想分享給大家。“moba類的遊戲核心在於推塔,而不是擊殺。”

為什麼很多人玩米萊迪能贏,玩其他的中單贏不了?

最核心的原因就是,一旦玩其他中單法師,連玩家本身都忘記推塔這件事了。

推了線就想去殺人,而不是壓塔,壓塔的時候心思不純,想越塔,越想殺人,心態越不穩,然後失誤,讓對方反一波。

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米萊迪不適合單排

在S20賽季上線後,有人覺得中路變了很多,兩件新法師裝備的出現,雖然很多玩家還陌生,但已經出現不少搭配新裝備的法師套路。

而米萊迪跟新裝備的適配性很低,出了不會變得很強,不出的話,又跟其他法師比不了強度。

因為法穿裝備增強了,而米萊迪的技能受法穿影響不大。

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再者,米萊迪本身也不是一個打架能力很強的英雄。

所以別人都在變強,而自己沒變強,那就是一種削弱。另外,在7月15日的更新中,大招傷害還被削了一些。

也讓米萊迪在單排環境中,幾乎被削成了下水道。妲己和安琪拉這類簡單的英雄被很多玩家嫌棄,在排位選人中,很多玩家看到隊友選妲己和安琪拉就會覺得心裏一陣煩躁。

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但不得不説,這兩個英雄在會玩的人手裏,也是很強的。

而米萊迪呢?

米萊迪本身沒有太強的逆風翻盤能力。

順風局,米萊迪可以吃下很多塔,但逆風局,她連守家都很困難,小蟲子還沒等變大就消失,控制只有一個大招,還有延時的。

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從強度來講,其他法師普漲,而她沒漲;

從逆風表現來講,米萊迪也沒有太好的表現;

這兩點意味着,如果隊友不是和你開黑,不聽你指揮,那麼米萊迪最大的可能性就是面臨,中期被各種刺客戰士切,上對面高地沒上成,隊友衝塔失敗。

最慘的是,破了對面兩路,被對面起來的射手翻盤了。

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所以,雖然米萊迪有線權,但在這個版本他的線權也是岌岌可危。如果單排的話,千萬不要選。

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