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作為長盛不衰的經典網遊,LOL可謂是備受眾多人的喜愛,甚至可以説是一代人的青春回憶。
與三五好友網吧熬夜通宵的場景歷歷在目,逆風翻盤的激動時刻,順風浪輸的甩鍋時刻,都是留存在記憶中的美好。
這個美好的記憶,隨着繁忙的工作也逐漸封存。
而2019年的一個消息,拳頭公司宣佈LOL手遊版即將發佈,相信這讓不少人的祖安之心重新燃起。
端遊沒有時間玩,手遊只要碎片式的時間就足以,那網吧熬夜通宵的記憶又被喚醒。
但也不知道是不是疫情的原因,讓拳頭公司有了摸魚的藉口,這個在2019年就放出的消息,直到今年的6月27日才結束a測。
LOL手遊需要什麼配置呢?根據官方數據,安卓這邊最低要求僅僅是驍龍410處理器,而iPhone這邊則是iPhone 6起步。
基本上市面上絕大多數的手機都能玩。
不過截至現在,LOL手遊只在巴西和菲律賓兩個服務器開啓的首輪測試,下一次內測什麼時候,到目前還沒有個準信。
但是根據最新消息,《英雄聯盟:激鬥峽谷》將會重新命名為Wild Rift,並且即將在印度發佈。
放出這個消息的,是一位名叫Sukamal Pegu,是拳頭印度和東南亞地區的出版主管,可靠性還是挺高的。
與此類推,或許國內內測也快了,最新消息是,LOL手遊將在年末開啓公測,到時可以在谷歌商店和App Store看到。
我們要做的,也只有等待。
在這個等待時間外,黑馬也趁此機會和大家説説LOL手遊。
在這之前,我們先説一下《王者榮耀》。
在《王者榮耀》剛出來的時候,很多人都稱之為LOL的手遊版,在英雄和玩法上都可以看到LOL的痕跡,現在LOL手遊和《王者榮耀》會不會重疊?
在玩法上,LOL手游去掉了端游上的三路水晶,毀掉高地塔就可以召喚出超級兵,並且門牙塔也被取消,這和《王者榮耀》是一致的。
畢竟手遊和端遊不同,遊戲時長不能太久。
不一樣的是,在《王者榮耀》中,裝備可以隨時隨地的購買,而在LOL手遊中必須要回到温泉處才能購買和出售裝備。
這才是LOL的味道。
而在技能上,《王者榮耀》除去被動技能,一般是有3個技能,而LOL手遊則延續了端遊,有4個主動技能。
在英雄上,在劇透視頻中,我們窺見到第一批出現的英雄,首次測試有36名英雄登場。
基本上延續了LOL端遊中的英雄。
而在前段時間,官方還新增了55個英雄,也就是説下一輪的測試中,將總共有91名英雄可以選擇。
最為重要的是,亞索還在,青春依舊。
LOL手遊中還有幾個重要的變化,黑馬來給大家説一説。
在端遊中,補兵的重要性不言而喻,補的好,經濟就會很高,這個特點也被延續到了手遊中,只是手遊沒有那麼嚴格,就算沒有補刀,依舊會有一些經濟。
當然,這也是因為整個遊戲進程加快的緣故。
還有打野,LOL手遊取消了打野刀,當打完四組野怪後,會提示直接升級懲戒,而不用回城購買打野刀。
總的看來,與其説LOL手遊是《王者榮耀》的復刻版,倒不如説是LOL端遊的簡潔版,基本上延續了端遊的特點,在針對移動端做了一些改進。
作為一個LOL玩家,實話實説,我的技術很一般,但黑馬還是十分的期待着LOL手遊的上線。
沒有什麼原因,只是想追思一波那回不去的青春。LOL手游上線後,我們來組個隊嗎?