楠木軒

6月新版本,對打野玩家來説是一個好消息!G港不再是剛槍玩家的天堂

由 夏德才 發佈於 科技

近期,和平精英體驗服正在限量、限號、定時段測試當中,據説這次能參與體驗服版本測試的玩家並沒有以前那麼多,而且只有少部分而且需要進到先遊羣的玩家才能擁有參與測試。而這次體驗服測試為1.8版本,測試內容主要圍繞着重製、翻新後的“海島2.0”來展開。

都説是“2.0”版本,那麼在細節和很多建築方面,肯定會發生比較大的變化。而新版本的地圖風格,給遊娛君的第一感覺,不是遊戲容量變大了,也不是遊戲優化方面存在問題,而是這個全新的海島2.0版本,感覺在為打野玩家“服務”。為何這麼説呢?

首先在植被方面,按照大部分吃雞玩家的設置習慣,一般是經典風格 流暢畫質。然而,上圖為海島2.0版本的植被,你可以看到野外的樹木變多了,草地的顏色也變深了,草也高了!

其次,在一些空曠的草地,也增加了很多可以作為掩體的小碉堡、戰壕、廢棄房體,部分草地還有很高、且顏色非常深的黃色大草堆。

具體的作用可想而知,在以往的海島地圖作戰中,往往遇到這個沒有掩體的決賽圈,拼得也許就是天命圈。但是改版了以後,在草地擁有更多障礙物的情況下,卻有可更多反敗為勝的可能。然而,為何遊娛君要説新地圖在為打野玩家“服務”呢?

類似於一些適合打野的野區資源點,就新增了許多固定的障礙物。眾所周知,從SS5開始,車戰就成為絕地海島小隊開黑最刺激的主流玩法。而一些為了苟分選擇到野點打野的玩家,最怕就是遇到這種到處找人火力車。

然而,2.0版本新增了許多障礙物,尤其是在一些不帶字的野點房區,你會發現完全被一些可以作為掩體的障礙物圍住了。

可能是光子考慮到了打野玩家的遊戲體驗,新增的障礙物卻起到了很好的限制火力車近距離搖人的作用。新版本,打野玩家不僅可以利用這些掩體迂迴式作戰,在野外遇到火力車,也不至於一擊即倒。

雖然説該淘汰還是得淘汰,但是為你增設了這麼多掩體,你不會利用那才是真的菜。

值得一提的是,2.0版本的“廁所”,不僅佔地面積更大了,在裏頭還新增設了兩個木架子,某種程度上也會起到擋子彈的效果。這對於那部分喜歡打野苟廁所的玩家來説,也算是一種好消息吧。

除了廁所變化巨大,遊娛君還發現了G港也變化非常大,尤其是G港的邊緣地帶。通過上圖可以發現,G港四周圍多了很多與人物差不多高的灌木草叢,集裝箱與集裝箱直接也相應增加了一些植被。

遊娛君推斷,光子這樣操作的目的,除了想表明戰場在陪伴玩家的兩年時間裏,隨着時間的推移,遊戲地圖也開始“長草”了,營造一種有年代化的遊戲氛圍。其次,老版本的G港一直都是剛槍玩家的天堂,但是經過2.0改版以後,四周圍新增的植被和灌木,不僅更有利於玩家躲藏,就算玩家的技術不高,也能去G港噹噹老6了。也許在改版以後,G港就不再是剛槍玩家的天堂了。

總的來説,新版的海島地圖一定程度上給玩家造出了新鮮感,但是卻給了不少玩家非常陌生的感覺。對於還在測試的海島2.0版本,你們參與測試了嗎?測試的感受又如何?