最近LPL打的可以説是如火如荼,很多比賽都給大家留下了深刻的印象,尤其是最近幾場奧恩,可以説真是打出了弗雷爾卓德半神的風采,幾場比賽中的奧恩宛如一座大山,扛在隊伍的前面,每次出手都是地動山搖,對面技能打在奧恩身上就像刮痧一樣,根本打不出什麼傷害。
但是要説英雄聯盟中最肉的英雄是哪個,在大蟲子面前,奧恩也只能算是一個弟弟。
奧恩之所以肉,是因為被動和裝備的加成下,抗性很高,但是血量只能算是一般水平,但是大蟲子這個英雄,憑藉自身技能,血量能夠輕鬆破萬,而自身抗性可以依靠裝備撐起來,到了後期大蟲子絕對是更肉的存在。
大家都知道,大蟲子的血量來源,主要是依靠大招吃兵吃人獲得的層數,後期一個擁有10層以上的大蟲子,血量就已經能夠突破6000大關,如果配合熔渣打野刀突破8000不是問題。
天賦上,坦克大蟲子就不要整些花裏胡哨的彗星消耗了,就帶不滅之握增強對線能力,並且能夠提供生命加成。爆破能夠大幅度提高拆塔速度,因為爆破對防禦塔的傷害是根據攜帶者的生命值來計算的,大蟲子這個英雄帶爆破,基本上觸發一次就是秒掉塔的半條血。
調節能夠提供額外的抗性,而過度生長能提供額外生命值。
副系點出歡欣,坦克大蟲子的主要輸出方式就是利用E技能,還是比較依賴攻速的,凱旋因為是根據生命值的百分比來進行回覆的,像大蟲子這樣的英雄,在殘血是回覆一口,血量是非常可觀的。
裝備選擇上,大蟲子主要就是一些功能性比較強的肉裝為主。
正義榮耀提供冷卻縮減,並且能夠提供不錯的物理抗性,最重要的就是提供強有力的加速效果,非常適合大蟲子這種笨拙的英雄衝陣。
後續補出深淵面具,提供魔抗,並且能夠大幅度提高隊友造成的魔法傷害。而且這件裝備捱打回藍,釋放技能回血,能夠很好的保證大蟲子在團戰中的戰鬥力。
後面作出石像鬼板甲也是很重要的,大蟲子的大招的傷害加成是根據血量來計算的,而石像鬼的效果能夠讓大蟲子血量暴漲百分之六十,這就意味着直接讓大招多了百分之60的傷害,要知道後期大蟲子R技能對英雄使用有1000多的斬殺線,增加百分之六十,那就是接近兩千的斬殺線,要知道一個後期的ADC也就不到2000的血量,基本上就是被大蟲子Q起來接R直接秒殺。
不過大蟲子的缺點就是前中期很弱,前三級基本上沒有打得過的英雄, 6級前必須要抗壓的,而6級以後一定要多多利用自己的大招吃小兵來累積血量,一共可以吃六次小兵。後面大招層數上來以後,就多多去參與團戰,通過吞噬英雄來提高層數。
大蟲子發育到後期,如果對面沒有能夠快速處理前排的英雄,那麼這把比賽就很難受了,如果對面沒有VN卡莎這樣的後期大C,你就可以選出大蟲子嘗試一下。