海島地圖2.0:3大改變超越端遊絕地求生,玩家遊戲樂趣高漲

和平精英這款遊戲本身就是端遊絕地求生的中國手遊版本,雖然融入了很多中國元素,但玩家覺得總是差那麼點意思。雖然玩家不能準確的描述出這款遊戲到底差在哪,但是我有以下兩點總結:

1、可玩性單一,跑毒送盒子,無戰略無技術還全是機器人。

2、環境渲染幼稚,跪地送盒子的擊殺動作感覺不到自己特種兵的使命,好像是在玩老鷹捉小雞。

但是知錯能改就是好孩子,和平精英昨日迎來了3個G的大更新,海島地圖重新進入了大家的視野。新改版的海島地圖有3大改變。

每款遊戲都在追求更真實的遊戲體驗,一個較為真實的遊戲場景本身就是優質遊戲的標配,更何況是玩家的手機配置越來越高,要是還是模模糊糊,建模粗糙那麼能留住玩家的點在哪裏?

在新的地圖中,我特意和老地圖錄的視頻做了一個比較,人物在自動開門的時候都會有或多或少的卡死和卡頓,導致房門不能打開。但新地圖確實修改了這一問題,在奔跑、翻窗、開門之間來回變換,地圖給予的反饋依舊是非常的好。可能光子在之前的遊戲體驗中因為美工的問題不能解決,在新的地圖構成後就及時解決了。

還有跳躍自動攀爬的動作也及時的修復,現在的房屋通過吉普車的幫助90%還是可以攀爬到房頂上的,繼而增加一部分遊戲體驗。

在新的海島2.0地圖中,物資的配比更加嚴謹。在5局遊戲中可以很清楚的感覺到,7.62口徑槍械的彈藥明顯增多,其次是衝鋒槍和手槍的刷出率更高。繼而代替了5.56槍械的地位,在老地圖中,5.56口徑的槍械由於後坐力低,子彈多的優勢成為受大家歡迎的槍械,但是新的地圖光子在彈藥配比上更加謹慎。

還有止痛藥、飲料、繃帶、醫療包的配比也做出了調整,止痛藥和飲料明顯增多,但是醫療包減少。

暫時從數據看來,玩家對新的海島地圖處於一個痴迷的狀態,不知道未來海島地圖還會有什麼新的改變。期待!

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