命令與征服系列重置,那年玩過的紅警還記得嗎?
最近,EA發佈了《命令與征服:重置版》的消息,引起了小編的注意。據瞭解,這次重製版重置了包括《紅色警戒1》、《泰伯利亞》系列等總共16款遊戲,在畫面以及過場動畫上經過了4K高清重製,但玩法上並沒做出任何改變。
《命令與征服》系列的重置,讓小編彷彿回到了那個1996年末。在那時,全新的《命令與征服:紅色警戒》正式發佈。這部作品是《命令與征服》系列第一款近代戰役相關的題材遊戲,也是小編接觸到的最早的一款《命令與征服》系列遊戲。在這部在早期紅警的資料片中,愛因斯坦成功過發明了穿越時間的時間機器,將自己的理論付諸於現實,並改變了過去。在當時,星際和穿越成為了全美上下最火熱的話題之一,《紅色警戒》利用恰到好處遊戲背景以及全新的遊戲玩法,吸引了一大批玩家加入。《紅色警戒》的發佈,也意味着《命令與征服》正式成為了系列遊戲的代名詞。
除此之外,《命令與征服》系列第一次進入到大眾的視野中,其功勞也一定要歸功於《紅色警戒2》的出現。在20年前國內電腦硬件發展並不發達的時候,網吧成為了每一個國人嚐鮮的首選,《紅色警戒》2在當時的網吧就屬於最為前衞的遊戲之一,引得無數玩家趨之若鶩。
不過,《紅色警戒2》在國外大獲成功,但由於多方面的問題並沒能在國內發售。所以在當時,網吧玩的紅警基本都是盜版。這時,國內玩家運用聰明才智的機會就來了。由於紅警2支持合入MOD,於是各類以紅警2為基礎的各類新花樣誕生了,在所有MOD中,最後只有一個被所有玩家所熟知。這個MOD特意將一個熟悉的陣營加入其中,玩家一旦拿到這個陣營便可以在遊戲中為所欲為。雖然並沒有什麼平衡性可言,但許多國內玩家第一次認識《紅色警戒2》,靠的就是這個MOD。
MOD隨意篡改遊戲固然影響了遊戲平衡,但從現在的視角來看,《紅色警戒2》整款遊戲在陣營平衡上做的並不到位。兩方的實力有很明顯的差距,這也是紅警2玩家公認的事實,單純從兵種的比較上,100元的動員兵和150元的大兵,其實力差距就不言而喻。不僅如此,西木工作室在尤里的復仇資料片中依然沒有強調平衡,還加入了全新的強力勢力尤里。尤里將心靈控制發揮到了極致,每一個兵種都極其明顯的比另外兩個勢力都要強,甚至到了用尤里X和精神控制車搶人搶建築物的地步,獲得的收益遠大於成本,真可謂為所欲為。直到現在,紅警2的對戰平台上,玩家之間的對局都對尤里有所忌憚,一些遭遇戰直接選擇老版本的紅警2進行對戰。
如今,《命令與征服》的腳步停在了2014年,西木工作室在經過EA的數次重組之後,最後也只能無奈解散,只留下了一地雞毛,還有那些年僅存的回憶。據説為了重置《命令與征服》,EA還找到了系列的作曲家 Frank Klepacki 擔任此次重製計劃的音樂總監,準備重新錄製這些經典遊戲的獨特音頻以及音軌,既復古又滿足現代玩家的需求。但小編只希望,如果有機會的話,那個熟悉的西木工作室,可以帶着自己最引以為傲的作品重現在大家面前。