《血污:夜之儀式》銷量破百萬 遊戲開發路線圖公開

  505 Games 與開發商ArtPlay將於6月23日以“Boss復仇模式”和“調色輪功能”開啓遊戲里程碑慶典。

  為慶祝《血污:夜之儀式(Bloodstained: Ritual of the Night)》銷量破百萬,與遊戲在2020年度 SXSW®遊戲獎項中獲最佳新IP提名,全球遊戲發行商505 Games與獨立遊戲工作室 ArtPlay公佈了遊戲未來免費DLC的開發路線圖,供遊戲的全球玩家瞭解下半年的更新內容。從6月23日(星期二)開始,該作在PC、PlayStation 4與Xbox One平台的玩家可以遊玩“Boss復仇模式”並使用“調色輪功能”為角色進行自定義設計。在接下來的半年中,玩家不但能持續享受遊戲免費更新內容與功能,五十嵐孝司領銜的開發團隊在不斷優化遊戲體驗之餘還將為這一獨立遊戲作品增加更多互動內容。

《血污:夜之儀式》銷量破百萬 遊戲開發路線圖公開

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  Boss 復仇模式:感謝Kickstarter社區為《Bloodstained: Ritual of the Night》(血污:夜之儀式)推出這一免費新DLC的幫助,這一成果源自在社區的支持下,遊戲超額完成了550萬美元的眾籌目標。在該模式下,玩家可以進入遊戲內的傳送室來訪問這一內容,遊戲內的4個BOSS被提速並增強,而玩家需要面對他們的怒火併挑戰最佳完成時間。

  調色輪功能:理髮沙龍再次營業,玩家有比以往更多的調色板選項來自定義角色,包括髮型、服飾與皮膚選項。玩家可以在遊戲內拜訪 “理髮師陶德”,使用色彩選項來自定義角色外觀,並清除先前的可用預設。

  “Boss復仇模式”和“調色輪功能”將在7月登陸Nintendo Switch™平台。

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  《血污:夜之儀式》在韓國由Digital Touch代理發行,遊戲在中國香港、中國台灣與東南亞由H2 Interactive代理發行,遊戲目前在日本地區僅發行盒裝版本由GSE代理發行。

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