大家好,我是楓醬。現在的版本是法師的版本,對於打野來説並不友好,因為野區收益實在太低了,一個只知道刷野的打野經濟可能比輔助還低,但是選擇一個合適的打野依然能夠帶領整局的節奏。下面就由楓醬來盤點一下不同分段的打野代表。
鉑金:鎧
鉑金局的玩家普遍喜歡后羿魯班這類沒有位移的英雄,而鎧開大以後不僅擁有格擋還提高了攻擊力,即使是秒脆皮只是一刀的事情。雖然鎧皇很強,但是他的缺點也很明顯,那就是腿短,前期大招CD長。在高端局馬可孫尚香更為常見,鎧容易被風箏,所以並不推薦鎧在鑽石以上段位上分。
鑽石:孫悟空
孫悟空有無盡和沒有無盡是兩個英雄,越高端的局猴子的容錯率就越低,而在鑽石局玩家的意識普遍不高,所以猴子完全可以安穩發育。一個優秀的猴子玩家能夠合理利用一技能抵擋技能,只要你手速夠快,用猴子在鑽石局上分簡單如喝水。
星耀:娜可露露
娜可露露號稱人頭收割機,因為打人是按照最大生命值百分比扣血,所以無論是打脆皮還是打坦克都非常痛。只要娜可露露配上小明或者瑤,分分鐘隨便越塔強殺,就算你在塔裏也是被她秒的份!
王者:裴擒虎
老虎一級就擁有雙形態,並且集消耗與收割能力於一身,有護盾有位移。老虎在前期的野區有着霸者的地位,而在王者局前期的局勢直接影響了遊戲的勝負。如果你是打野玩家,那麼不妨試試老虎,這個英雄必定是你的上分利器。
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