蒙恬這個英雄在體驗服已經上線許久了,經過多次對蒙恬的調整之後,正式服即將迎來蒙恬的到來,蒙恬這個英雄的大招是最大的特點,能夠召喚四個士兵一起協同攻擊,可以説是特別的存在,擁有士兵的蒙恬無論是傷害還是技能範圍都有大幅度提高,那麼蒙恬帶什麼召喚師技能好呢?
很多玩家一開始都想着蒙恬能夠進入防禦狀態,能夠減少敵方帶來的傷害,自身傷害非常的好,即使是純肉也有不錯的輸出能力,所以會考慮使用弱化這個召喚師技能,弱化能夠減少周圍敵人的輸出能力,還能提高自己的免傷效果,可以説是讓蒙恬的坦度變得更高了,但是敵方面對開着大招的蒙恬時,很少會貼身攻擊,使用弱化的效果並沒有想象中那麼好。
蒙恬的傷害非常的高,而且擁有着防禦狀態的減傷效果,所以純輸出的蒙恬搭配上終結,這個組合能夠瞬間帶走對方英雄,終結能夠對生命值越低的敵方英雄造成更高的傷害,所以喜歡暴力輸出的玩家可以嘗試帶終結這個召喚師技能,利用一技能的位移控制效果,注意兵勢值的把控,能夠增強蒙恬的傷害,但是純輸出的蒙恬很怕現在的坦邊英雄,終結也不能讓蒙恬生存能力提高,所以不推薦蒙恬帶終結。
萬物皆可打野,所以蒙恬帶懲擊也是可以的,蒙恬走打野位置的話,利用二技能的效果,能夠快速清理野區,二技能蓄力效果越久傷害就會變得更高,蒙恬打野的話,利用一技能快速接近敵人,然後開啓大招接二技能攻擊,只要能夠控制敵人,基本上沒有多少英雄能夠全身而退,不過前期蒙恬打野非常怕被入侵野區,一旦被反野成功,蒙恬的發育就會非常的慢。
大部分英雄都會選擇閃現,而蒙恬使用閃現的話,效果會更好,蒙恬的一技能的位移控制效果非常好,一技能的位移距離也很遠,再配上閃現的位移距離,能夠讓蒙恬的一技能變得更加具有威脅了,一技能控制中後用二技能反向擊退敵人,這樣能夠將兩個技能的傷害打滿,玩蒙恬的時候要注意,蓄力攻擊傷害雖然高,但是攻擊頻率太低,有時普攻比蓄力傷害更高。
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