楠木軒

魔獸9.0前瞻暴力美學與末日文化,瑪卓克薩斯的廢土大冒險

由 華愛利 發佈於 科技

作者:NGA-楓梧

鳴謝:
日常感謝猴子跟EKK
前言:
Hello,好久不見,我是者也。由於個人原因,關於《暗影國度》瑪卓克薩斯的文化考究,稍微晚了一些,但終於寫完了。同樣廣而告之,該考究僅限於本人認知範疇內的事物,如有發現BUG,歡迎指出,在驗證後會加以修改並感謝。
序:
瑪卓克薩斯做為《暗影國度》中出現的第二個地圖,有着非常濃郁的天災風格,關於天災的類同點,泰利子已經為大家整理過一篇文章。本篇就不再對瑪卓克薩斯和天災的文化進行對等考究,更多的是這片土地的文化特性。
説到瑪卓克薩斯,首先要提到的是該勢力中筆墨較重的幾大密院,分別是:凋零密院,造物密院,魂選密院,鋭眼密院和祭儀密院。這次,我們就從五大密院所擅長的領域來講述這片地圖所帶來的——廢土文化

盟約:瑪卓克薩斯
心能屬性:
暗影(疾病,瘟疫)
主城:
兵主之座
統治者:
兵主
目前無法找到兵主蹤跡……
次席:
密院管理者
凋零密院:斯特拉達瑪侯爵
魂選密院:科雷克蘇斯侯爵
造物密院:伽馬爾侯爵
祭儀密院:辛丹恩侯爵
鋭眼密院:歿
信仰:
崇尚力量的軍閥制社會體系
主色系:
黃色
輔助色:
黑色/綠色
瑪卓克薩斯,一篇荒蕪之地,這裏充斥着瘟疫,癤子,以及腐爛的土地,彷彿和“生”沒有任何關係。腐爛的蘑菇,長滿昆蟲節肢的大型蟲巢,甚至就連土地都會長出肉瘤(這些肉瘤,你甚至可以剝皮)。而在這樣的土地上,充斥着可怕的亡靈野獸和昆蟲。而這樣的生態,註定讓這片土地成為一個茹毛飲血的野蠻之所。在這樣荒涼而資源匱乏的土地冒險,我們將他的背景稱之為——廢土文化

末日下的大冒險,廢土文化
廢土文化又稱為:末日文化,最早起源於第二次世界大戰,人們對戰爭所使用的核武器帶來的後續影響感到恐懼,漸漸的,廢土文化的故事背景也不僅僅只是核污染所帶來的文明毀滅,更多的由,疾病,輻射,自然災害等導致文明覆滅並且在覆滅的文明中繼續夾縫求生的故事被稱為:廢土文化。這樣的故事背景下一般都是在荒涼,野蠻,冷血而殘酷中探討人性。

典型的代表作有:電影《瘋狂的麥克斯》、《艾利之書》、《移動迷宮》。以及《輻射》系列遊戲
而從某些層面來説《瘋狂的麥克斯》是廢土電影的開山之作,通篇和瑪卓克薩斯的歷程有極度相似之處。

凋零密院:是瘟疫文化導致的環境還是環境導致的文化背景?
魔獸世界屬於一個高魔世界,如果有一個毀滅文明的行為出現,那麼感染後依然無法抑制,而會變成亡靈的魔藥(瘟疫)必然是最有可能的。而瘟疫這種生化武器,必然會讓關於“生”的東西變得枯竭,也是這樣的大環境和大背景導致瑪卓克薩斯整個地圖籠罩在一片膿瘡之中,隨處可見的瘡口,腐爛和疾病。
這樣一個反烏托邦之地和許多故事中對於極樂世界的描述是完全相反的,或許,這就是暴雪想要通過不同的文化來展示在不同背景和傳説下的“死”界。那麼到底是環境導致的瘟疫文化,還是瘟疫研究導致的環境呢?我們不得而知,僅僅知道的是,凋零密院因為“玩火”已然覆滅。

覆滅的凋零密院,四處充斥着瘟疫與疾病。

瘟疫池,魔藥的產出,由此可見凋零密院的核心便是進行瘟疫的研究和試驗。

史萊姆,早期起源於1958年的同名小説《Slime》,其描述為爛泥狀,黏液狀的生物,他們會腐蝕一切他們包裹的物體。後續在日本遊戲《勇者鬥惡龍》的成功下,史萊姆的形象被軟萌化,使得大眾對這一“嘍囉”有了更多的認識。凋零密院便有許多史萊姆狀的生物,這些生物更像是粘稠的瘟疫活體。

凋零密院的人員形象與WAR3中的侍僧有一定的共同點,或許天災軍團中的侍僧文化就是來源於瑪卓克薩斯。

造物密院:拾荒者與科學怪人
在廢土文化中有很重要的一個環節,那就是關於“拾荒”的話題。由於文明的覆滅,許多前文明的遺產會散佈世界各地,而回收再利用,加以改造,便成為廢土文化的重要一環。
在瑪卓克薩斯擁有將身體部位再塑的能力,所以,這裏的“拾荒”除了各式各樣的機械零件以外,還有更多的是“人體零件”。而這些“零件”也會被送往造物密院,在那裏由科學怪人們進行再造。所以,許多“憎惡”“奇美拉”等形象的物體便是這樣誕生的。

堆積如山的屍體,和被運送去進行重構的屍體。

在荒地中“拾荒”的拾荒者,也是許多廢土電影都會出現的“拾荒者”主題。

藉由“零件”重新組裝並灌注靈魂的“生物”,以及由各處“回收”拼接的皮。其中的彩蛋漢尼拔,也是經典的電影《沉默的羔羊》和《漢尼拔》的主角。也是驚悚主義電影的恐怖故事主角,一個瘋狂的食人魔。在整個瑪卓克薩斯我們還能看到更多暴力美學和驚悚電影的影子。

來自驚悚片,少年漢尼拔。

瑪卓克薩斯中的角鬥士形象
科學怪人,再造和重塑的技術。關於人造人的故事,最早來源於英國小説家瑪麗·雪萊創作的長篇小説《弗蘭肯斯坦》。
在小説中,弗蘭肯斯坦一直熱衷於生命起源的研究,他試圖征服死亡,創造一種新的生命。對於他來説,科學就是能夠給予人們上帝般力量的知識的集合。他終日躲在一間斗室中進行製造生命的研究,最終他發現創造生命的秘訣。
他從住地附近的藏屍間裏偷來各種死屍的肢體,並把它們組裝成一具八英尺高的人體。他又通過數月夜以繼日的努力,終於在一個風雨交加的夜晚使他的創造物睜開了眼睛。這與造物密院所造,所做之事也是相同和吻合的,而小説中存在的生與死的探討也是《暗影國度》的核心。
人造人出現的“縫合”設計,也是許多作品的鼻祖。

魂選密院:原始的慾望與暴力美學
文明的覆滅也意味着統治階層的覆滅,在無政府的情況下,最原始和最野蠻的暴力統治便成為主要手段。因此,在許多廢土電影中,我們都會看到蠻力的角鬥,往往都是血腥而殘酷的。魂選密院便是這樣的一個背景而誕生的文化。

最初進入瑪卓克薩斯,我們會在一處競技場登陸。這裏不光是魂選密院,各個密院的人都會在這裏進行野蠻的困鬥。勝者為王,敗者的肢體會被送去重構。角鬥文化,在資源稀缺的廢土文化中,優勝劣汰,適者生存是非常重要的一環。

皮束裝,在大量的暴力美學影視作品中都會出現,也是暴力美學的象徵。關於這個皮束裝,在映像中最多出現的是斯巴達系列的作品,相關的內容還沒深挖。希望各位壇友知道的,指路一下。

廢土朋克風的載具,大輪胎便於應對複雜的地形,同時也更有壓迫力。

鋭眼密院:情報是制勝的關鍵
在瑪卓克薩斯,會發現遍佈各處的蟲子,這種蟲子絕大多數都是“耳目”,鋭眼密院目前已經被毀滅,但瑪卓克薩斯似乎還有更多的秘密沒有沒挖掘,因此關於兵主,關於這些覆滅的密院,在未來的版本或許有更多的謎題會被揭開。

祭儀密院:死與生,半生半死的製造者
祭儀密院作為巫妖的出產地,其地理環境中有許多魔石,這些石頭或許是活化拼接屍體的關鍵,在造物密院中也有不少來自祭儀密院開採的礦石做成的活化石。由此,祭儀密院更多是扮演着轉生復活的角色。
關於巫妖的起源,最早出自《龍與地下城》,是一種類似死靈法師的職業,不過巫妖比死靈法師更偏向“死”,他們生前都是施術者,通過死靈法術來獲得永生,從而強化自己的法術。
瑪卓克薩斯法師的盟約技能便是將自己變成“骷髏法師”,從設定上來説,其實更偏向早期設定的“巫妖”。

整個祭儀密院由於克爾蘇加德的出現,現今還有許多秘密沒有被揭開,他們或許和兵主和鋭眼密院,都有足夠的戲份出現在未來的版本中。
結語:
總算在內測結束前將四張地圖的考究寫完了,感謝竹光大大,小泰,以及風焰,莎莎…等等等無數大大的協助和支持。喜歡魔獸是因為他龐大的世界觀下,通過藝術再造讓整個世界變得更加有趣,而這個鮮活的世界裏,我們能看見設計師的用心,也能看見一個個文明的重現。
最後!
我們能看見的僅僅是冰山一角。無論是事物,還是文明,亦或者是人。