熟練到什麼程度?峽谷每個角落,連招每個方向都能做到流暢不失誤。
這些只是基礎中的基礎,實戰裏敵人會有各種手段干擾、阻礙你飛天,如何在混亂的戰局下利用拐臂、剎車、開淨化等技巧規避控制和傷害,這才是第一課。
接下來就是進階內容了,婉兒玩家最頭疼的問題不是如何起飛,而是如何把傷害打滿。優勢不勝的情況多數是因為打到後期,婉兒的傷害略顯不足造成的。所以要活用之前練過的一些技巧,讓自身和21技能的筆墨碰撞打足被動傷害,穿插強化普攻,讓每一波傷害都實現最大化,秒掉關鍵人物。
沒有大招的時候一定要注意自己的走位,用21技能儘量Poke到敵人,鋪墊好傷害。
前期一定一定儘快到4,每波並看自己家的兵線要到河道口了,先a幾下,儘快清兵線,佔位儘量靠一側,具體哪側取決於河道精靈刷在哪裏,一定一定儘快到四,能殺對面豬就殺,河道蟹能拿就拿,拿不到的,稍微蹭一下打野,打野清自己家豬的時候,站在那裏蹭蹭,反正如果打野藍開的話,殺死自己家的鳥也能順利到4,如果藍開的話,注意自己家的豬不要被對面法師拿了
我一般跟隊友很少交流,所以讓打野給我藍這種事我也很少做,一般直接出聖盃,這樣就不用讓打野一直給我藍了,而且聖盃有回血效果,跟減cd,續航很棒,個人覺得挺適合婉兒,只不過節奏慢一些罷了
中期就是各種抓人,如果我方被壓線就去抓,如果對面被壓線的話,就回去收兵線,別浪費時間,如果你怕因為抓人丟了兵線,你可以參照自己家的兵線,如果已經清了一波兵,下一波兵已經完全出了水晶,就不要抓人了,看一下視野,繼續清兵,如果下一波兵未出水晶,或者正在出,那就放心大膽去抓人,抓人後,看看對面打野位置,儘可能幫助邊路拿塔,要不然我感覺你抓人是沒有意義的,一定不要只殺人不拿塔,婉兒強化a塔更快的
中期抓一到兩個人的時候,婉兒可以盡情的秀,各種剎車接平a位移,後期團的時候,雙臂入場,儘快退場,我習慣雙筆入場第二次二技能時快速a一下,手速快的且有必要時淨化,反正我不按,我淨化除非對面有張良妲己王昭君蘭陵王,其他一律閃現,因為我菜
後期切c,你只有這一個作用,不要着急入場,因為婉兒不配先手入場,你會吃滿控制技,然後等死,團戰先確定位置,一定要注意二技能數量,確保兩個二技能再進場,如果一套沒打死,儘量飛起來的時候,往牆邊飛,這樣你落地可以接閃現過牆趕緊跑,如果對面輔助是蔡文姬,當我沒説,恨透了蔡文姬,我每次都得都出金身,切c還切不死,現在每一局,只要我在三四五樓,必須ban蔡文姬,光聽聲音就噁心人,婉兒被人切不怕,那是你沒注意視野,或者走位靠前,切不死別人,那你後期的作用就小了很多
拐筆的時候,我感覺要比平時銜接二技能的時候往前走的更多,多一步半步的,要不然往回拉會空,往旁邊拉也會空,也可能是我太笨
如果你落地發現殘血,而你手頭正好有強化a,你可以鬆開方向鍵,然後a,這樣可以快速a出來
別慌,如果你團戰有一種清晰的切c意識,連招的時候不慌,不怕飛不起來,我估計那就能玩明白了,反正我沒有,我還是很菜。
婉兒有不少天敵,像盾山、張良、公孫離這類,要麼強控制,要麼抵消技能讓你無法踩筆刷大。如何做好應對,不被限制發揮,也是婉兒成型必修課。
一個優秀的婉兒玩家,前期搶節奏,中後期能秒殺敵方核心,面對天敵類的英雄也能應對自如,這樣應該算是玩明白了。