第五人格:秒倒的隊友值不值得救?也許三出靠的就是他!
有時候在是路人局的第五人格也會看到一個隊友之間整整齊齊配合的畫面,即場上開局如果有一個隊友秒倒了,第一個隊友表示“我不救人”,第二個隊友表示“我不救人”,第三個隊友也是如此,秒倒的隊友也是無奈,感覺瞬間被整個陣營拋棄。但是,秒倒的隊友真的就不值得救了嗎?
大家好,歡迎閲讀本期的《小編》。求生者四名之間的配合,都會隨着場上密碼機的數量和局勢來大致判定自己的輸贏,更甚至有時候賣隊友的話,心想着開局不去救,三個人修三台機,監管守屍也給足了修機的時間,剩下是一個人溜鬼,兩個人修機,最後壓機大心臟完美逃出莊園?其實沒有什麼值不值得,只有看情況一説,而且萬一這局的三出靠的就是“他”呢?
首先來説看秒倒的值不值得救,當前場景的局勢也要先觀察一下,如果倒地的隊友是被掛在了地下室,並且是守屍能力強的監管者,這時候賣的可能性是最大的。畢竟撈人的距離過長,雖然會有搏命的加持,但就開局本就劣勢,當前場上就是兩個人修5台密碼機,且還有雙趴的可能。
救人的時候也是要看角色的,比如救人位把人救下來是否有短暫牽制監管者的能力,或者是被救隊友是否有幫助轉點的技能?在地下室之外的地方,壓滿救一波也是強拖一個監管者的節奏的辦法。
有時候我們看到救人位説:我不救人。還覺得這救人位也太不合格了,但就在後面的一句“壓滿救”其實還抱有不少的希望,壓滿救的時間有可能開完一台密碼機來到被掛隊友面前,此時如果被掛隊友是勘探或者咒術一類的角色,有的也是可以牽制一些時間。而且如果真的是全程賣隊友的話,當前局勢如果監管者只是守屍,自己大概率也是平局的可能,現在還真的少有在守屍的時候不騷擾修機的監管者。
有時候過半前不想救,壓滿救的收益看起來也是不錯的,而且説不定被救的隊友就是三出的關鍵!
之前看過玩家説自己隊友一句話,“看來是真的不殘不會溜”。對於有些玩家確實如此,在看到眾人都拋棄自己的時候更能想着證明自己,認為你們不救我會後悔的!被救下來的時候監管者跟定是死追,心裏有信念有技術,有時候確實會超常發揮,又或者是炸魚或者人皇玩家失誤才造成的秒倒。
此時被掛隊友被救下來,一般場上剩餘兩台密碼機的時間,加上搏命和自己的技能又或者是救人位再幫助牽制一下和擋刀,在後場的破譯加速加持下,也許真的就能發生奇蹟呢?
面對秒倒的隊友,有些玩家會選擇不救,但是也很容易被監管遠程騷擾;有的玩家不管怎樣都是會去救,畢竟真的會有奇蹟的發生。如果你在對戰中碰到這樣的情況,不知道是會做什麼選擇呢?
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