享受絕妙刺激,挑戰自身極限十款高難度遊戲盤點

  相信有很多小夥伴相比一些輕鬆休閒的遊戲,時間充裕的時候會更想要遊玩一些高難度的遊戲,在享受刺激的同時可以試着挑戰自己的極限,通關後帶來的成就感也是讓人十分嚮往。今天小編就給大家推薦10款具有獨斷和偏見的高難度遊戲,一起來看看吧!

《只狼:影逝二度》

  發售日:2019年3月22日

  平台:PS4、XboxOne、PC

  《只狼:影逝二度》在2019年可以説是備受矚目,玩家成為獨臂忍者“狼”,為了救出自己侍奉的御子,和阻擋去路的武將和妖怪們展開戰鬥。高水準的遊戲畫面和獨特世界觀自不必説,本作最大的特點就是難度很高。

  本作基本上是使用刀來攻擊敵人,高風險高回報的行動作為遊戲的關鍵,可以説這就是導致本作難度高的原因。技術是攻略一切的關鍵,無論挑戰多少次都能記住敵人的模式,孜孜不倦地學習有效的行動很有樂趣,打倒敵人時的快感是獨有的。

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《仁王2》

  發售日:2020年3月12日

  平台:PS4

  在全世界創下300萬銷量記錄的《仁王》的續篇《仁王2》,以戰國中期為舞台,與著名的戰國武將和在日本蔓延開來的魑魅魍魎們展開戰鬥。除了動作內容外,品味歷史的if,充滿浪漫氛圍的故事也是本作的亮點之一。

  與前作相比,使用刀、槍等武具,改變上中下段的姿勢等,依舊延續了輕快的武士動作。主人公因為動作相當機敏,所以很容易迴避攻擊,但一旦被擊中受到的傷害也是非常大的。

  本作最大的特點就是追加的“妖怪技”、“妖怪化”等藉助妖怪之力而放出的招數。妖怪技可以直接使出敵人的技能,而且妖怪化是自身變成妖怪的形態,釋放強力攻擊的所謂必殺技系統,可以享受到用強大的力量對抗強大力量的破天荒動作體驗。本作初期會必須展開一些艱苦戰鬥,但是根據自身的經驗和角色的成長,中期以後的難度會逐漸緩和。即使無論如何都打不過的情況下,也能在支持最多3人的聯機合作下進行,另外還有很多攻略手段,可以根據自己的能力來選擇遊玩。

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《冰汽時代》

  發售日:2020年2月27日

  平台:PS4、PC

  本作是一款生存模擬遊戲,玩家將扮演一名城市的統治者,而這座城市是位於冰寒世界中人類最後的堡壘。而玩家的目標將不再是個人的生存,而是保住整座城市。建設建築物、修路等基本要素與其他城市運營型模擬遊戲相同。但是本作有“氣温”的概念,在零下30度~40度的嚴寒中,需要不斷地點開暖氣。

  遊戲中的資源是很稀缺的,另外一大特點是可以選擇制定各種各樣的法律。“臨時24小時工作”、“讓孩子工作的制度”、“不照顧生病的患者”等,但這樣的獨裁政治不會有人追隨。當人們的“不滿值”和“希望值”到達一定值的話,玩家就會被趕出城鎮,遊戲結束,所以需要經營的恰到好處。

  其中包含了很多劇本,通關了一次還會有很多難度更高的劇本在等待着玩家挑戰,另外還有挑戰最長生存日數的無盡模式。即使在模擬遊戲中難度也很高,不過通關後的成就感也是不一般的。

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《幽浮2》

  發售日:2016年2月5日

  平台:PS4、XboxOne、PC

  這作算比較老的作品了,但因為5月29日《幽浮2:典藏合集》將在Switch發售,所以也介紹一下。榮獲“2016最佳策略遊戲”的《幽浮2》是《幽浮:未知的敵人》的續作,是一款回合制策略遊戲,玩家將率領與外星人戰鬥的部隊“XCOM”,為保護地球而奮鬥。

  遊戲分為經營部分和戰鬥部分,無論是經營還是戰鬥,如果不認真考慮的話,可能下一秒就遊戲結束了。特別是在戰鬥中,如果我方有人被打倒的話就是“殉職”,不能使用兩次。在解決重要事件的同時,優先確保物資也是很重要的。

  另外,戰鬥中受到傷害也會被視為受傷,在治療結束之前那位士兵不能出擊。不受到傷害完成任務是非常困難的,同時培養多個士兵並完成任務是本作的樂趣所在,這是一款既有挑戰性又有樂趣的最佳戰略遊戲。

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《暗黑地牢》

  發售日:2018年8月9日

  平台:PS4、XboxOne、PSVita、PC

  以暗黑世界觀為特點的Roguelike幻想RPG遊戲。玩家一邊自由編成隊伍指揮,一邊攻略各種各樣的地牢。

  本作最大的特點是隊伍成員各自的狀態都有“壓力”的概念,和敵人戰鬥,飽腹度,地牢的亮度等,會因為各種各樣的原因積累壓力,壓力過大的話會不能根據玩家所想行動。隊伍整體的壓力不斷積累,本應能打倒的敵人也無法打倒,那麼隊伍馬上就會全滅。

  成員死了不會再復活,全滅的話任務獎勵和戰利品也沒有,因此本作是一款高難度RPG遊戲,一邊對不聽使喚的成員們感到煩躁,一邊緩和壓力一邊反覆探索地牢,正是這種不順利的冒險才是本作的樂趣。

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《茶杯頭》

  發售日:2017年9月29日

  平台:Switch、XboxOne、PC

  從1930年代的動畫中汲取靈感的一款橫向卷軸動作射擊遊戲。手繪的單元格動畫中動作麻利的角色,以及節奏感強的爵士樂背景音樂所包圍的可愛的世界觀是其魅力所在,但遊戲的難度完全不可愛。

  遊戲中無論哪個關卡到通關都只有幾分鐘,難度卻相當高。因為沒有存檔點,所以需要反覆從頭嘗試直至通關。每個BOSS都會展開非常激烈的攻擊,而且BOSS在體力減少時會進入第2形態、第3形態,如果記住了模式就可以在無傷的情況下通關了。

  這部作品對於橫向卷軸動作遊戲的老玩家來説是不是覺得很懷念呢?《洛克人》系列等雖然也很難,但這是一款需要足夠耐心,不放棄反覆嘗試的遊戲。

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《穆拉納秘寶2》

  發售日:2018年7月30日

  平台:Switch、PS4、XboxOne、PC

  本作是初代《穆拉納秘寶》的續作,玩家將扮演前作考古學者的女兒“魯米莎?小杉”挑戰謎一般的遺蹟“伊格拉納”。一邊探索廣闊的地圖一邊打倒敵人,解開謎團,開闢新的道路,是類似《惡魔城:月下夜想曲》的遊戲。

  雖然動作很簡單,但出現的敵人會漸漸奪取玩家的體力,面對巨大BOSS如果不能正確應對的話,攻克會相當困難,除了用鞭子進行主要攻擊外,尋找有效的輔助武器是攻略的關鍵。

  本作最大的特點是解謎難度很高,伊格拉納充滿謎團,當解開謎團時會有極大的爽快感,感受到只有本作才能享受到的成就感。

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《掘地求升》

  發售日:2017年10月6日

  平台:PC、iOS

  本作中玩家將控制一個坐在似乎是缸裏的人,用一把榔頭不斷往上爬,難度非常之高。聽上去只要登山到達最後的重點就通關了非常簡單,然而首先操作很難,然後隨着不斷的登高,難度也會不斷上升,而且一個不小心隨時可能回到遊戲的起點。

  根據玩家的不同,有的玩家可能要花費好幾天時間才能通關,當通關的時候的成就感可以説是比任何遊戲的成就感都要高!

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《奧伯拉丁的迴歸》

  發售日:2018年10月18日

  平台:Switch、PS4、XboxOne、PC

  本作以1807年為遊戲舞台,玩家將作為倫敦總公司所屬的東印度公司的保險調查官,登上於1802年從英國出發後神秘失蹤數年後突然迴歸的“奧伯拉丁”商船,它出現在法爾茅斯港口並且空無一人。玩家需要使用能夠看到死者最後時刻的懷錶來調查清楚事件的來龍去脈。

  遊戲中船員達60人,職務和名字也各不相同,但容貌和名字對上只能靠推測和發現了,找到相關提示是非常困難的,所以難度很高。死亡前的場景中隱藏着很多提示,哪裏都沒有像推理小説那樣巧妙的詭計,只是在那裏發生的事實的片斷會將事件的樣子刻畫出來。當全部發現並完成事件報告書的時候,玩家將會體驗到絕妙的成就感和金額“奧伯拉丁”的真相。

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《死亡細胞》

  發售日:2017年5月10日

  平台:Switch、PS4、XboxOne、iOS、PC

  本作是一款類銀河惡魔城風格的獨立遊戲。在Metroidvania的基礎上融合了roguelike,在遊戲中玩家扮演一羣“有意識的細胞”,在這個島嶼上,死亡只是開始,島嶼中同樣也隱藏着秘密等待玩家去挖掘。

  遊戲動作非常輕快,玩家目標是突破全區域。敵人並不是那麼強大,但是每個敵人的處理方法都不一樣,如果弄錯了就會受到傷害。因為體力恢復手段相當少,所以很難積累更多的傷害。本作隨着地圖的挑戰而隨機變化,所以每次挑戰都需要重新開拓迷宮。另外,如果被打倒的話,得到的武器就會全部消失。但技能等要素,學會後可以永久使用。

  死了好幾次也要磨練自己的技能和裝備,這樣戰鬥會變得有利,漸漸地能推進舞台的進度,這種爽快感是獨一無二的。

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