魔獸世界:久違了,流血貓

作者:NGA-mouseteam

魔獸世界:久違了,流血貓

核心橙

通用橙3(頭+肩膀):你的持續性傷害效果造成傷害的持續時間減少25%,HOT恢復效果持續時間減少15%。

點評:8.1之前的鋸齒創傷天賦的強化版,5星割裂持續時間降低到18秒,斜掠11.3秒,蟲羣9秒,痛擊11.3秒,月火12秒。值得注意的是5星羣體割裂依舊持續12秒,傷害和加速後的割裂一致。

盟約技能

魔獸世界:久違了,流血貓

蜂羣一共3層,在友方/敵方之間來回彈跳。也就是友方-敵方-友方或者是敵方-友方-敵方。初始buff/debuff顯示3層,彈跳一次減少一層。

蜂羣buff可以點掉。

從友方彈跳到敵方的蜂羣會智能選取流血目標。橫掃多個木樁進戰鬥,對其中一個目標上割裂,經過多次試驗,不管對其中哪個木樁釋放蜂羣,最後都會跳到割裂木樁上,哪怕該木樁不是當前目標。

蜂羣會被通用橙縮短持續時間。由於蜂羣傷害和易傷是一個debuff,易傷的覆蓋率也會隨之降低。

木樁體會

由於是模板號,裝等很低,5人普通本都掉153。

魔獸世界:久違了,流血貓

蜂羣技能剛出來的時候,我感覺雖然有3層,單目標1層的效果已經很強了,其餘兩層相當於充話費送的,沒想到單目標他還能再彈回來,真是出乎意料。

由於各個dot持續時間降低,導致頻繁補dot,擠一個兇猛撕咬出來不容易,真心考驗操作,久違的毛線團又回來了。

血爪修改之後5秒內用3個不同的攢星技能就可以觸發,橫掃和野蠻揮砍能觸發血爪,但月之靈不行,這不科學。

由於貓痛擊傷害異乎尋常的低,單體觸發血爪可以使用橫掃,斜掠,撕碎觸發。這點傷害再不調整,痛擊可以拖出技能欄了。

由於羣體割裂時間沒有縮減,橙裝下的羣體割裂實際上是3星割裂,也就是雙目標就可以羣體割裂了。

擼了一發木樁,以白字傷害為基準,比較白板測試的結果,各個DOT比例明顯上升,割裂終於揚眉吐氣了。由於蜂羣和月火都不吃精通,再加上撕咬打的少,影響了精通的收益。初期可以考慮堆急速暴擊屬性。

魔獸世界:久違了,流血貓

總結

8.0雖然天賦就能實現這套build,但是割裂和斜掠特質對流血傷害沒有一丁點加強,導致這套build無法脱穎而出。9.0的激變蜂羣可謂是量身定做,貓德又可以作為近戰痛苦術來操作了,喜歡流血的朋友可以考慮一下這套打法。

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