深度|LOL正義天使·凱爾:如何從“人見人欺”發育成“神不可擋”

5月31日,英雄聯盟季中杯決賽結束,FPX以1:3的比分遺憾落敗,無緣冠軍。

即便如此,FPX的上單Khan(人稱漢子哥)的表現也是可圈可點。尤其是第二局,漢子哥使用上單天使發揮得十分出色,以10/2/8的數據carry全場。

但實際上,在Ban&Pick階段,當漢子哥選擇正義天使-凱爾時,解説們還是很詫異的,觀眾在彈幕中更是直言:“天使一出,都吸了一口氣”。

這是因為天使這個英雄特點非常明顯:前期弱得要命,帶不起節奏還容易被針對,但只要發育起來,等級和裝備跟得上,後期站擼輸出爆炸,能夠以一當三。

但是,為什麼漢子哥在關鍵戰中還要選擇正義天使-凱爾這英雄呢?

在我看來,正義天使-凱爾不僅在前期可以稍微壓制下敵方英雄奧恩,而且在後期輸出爆炸,並彌補了隊伍AP傷害不足的缺陷,所以漢子哥的選擇可以説是有着充分的準備和針對性的。

因此,本文我就結合漢子哥這場比賽,深度解讀下正義天使-凱爾這個英雄的技能、裝備和天賦,以及它的使用技巧。

憑藉着被動技能帶來的屬性成長,不同技能配合帶來的續航與輸出,加上保護性的大招,能夠在庇護隊友的同時對敵人施加毀滅性的傷害,技能重做後的天使一舉成為後期團戰中強有力的攻防核心。

① 被動技能:登神長階

天使的被動技能詳解

被動技能的名稱完美闡釋了天使這個英雄的特色,由人成神的漫長過程。這意味在1-6級前,天使是一個較弱的近戰英雄,這使得她在對拼大多數英雄時都是劣勢。

當你拿出天使的那一刻,也就説明你需要足夠的時間去發育等級和裝備。所以在6級前,做好視野,猥瑣補刀,防止對面上單或打野將你打崩。等到6級後,你就將逐步掌控遊戲局勢。

② Q技能:耀焰衝擊

天使的Q技能詳解

Q技能可以無視對方15%的護甲和魔抗,百分比雙穿讓天使在後期時也能打得動大多數的坦克英雄。但由於是固定15%的數值,不具備成長性,因此建議加一級就夠了,後期等其他技能都點滿了再繼續升級。

③ W技能:星降恩典

天使的W技能詳解

這裏要注意,W技能是同時為自己和隊友治療、加速的,所以不論W是給隊友或自己都是可以享受到這個增益效果。

兩者不同之處是,在給自己W技能時,系統會默認治癒距離內傷勢最重的友方英雄;而給目標W技能的同時,自己同樣能享受增益效果。

W技能提供的移動速度加成讓天使可以更遊刃有餘地拉扯、風箏對手。

④ E技能:星火符刃

天使的E技能詳解

天使的主力輸出技能,後期天使爆炸傷害就是由此技能打出。

E技能被動讓天使的輸出變成混合傷害,其好處在於讓對方坦克英雄必須既要堆護甲,也要出魔抗,否則單一抗性裝備對天使就不管用。而如果既出護甲,又出魔抗的話,這兩個抗性就不會太高,並且由於天使Q技能的百分比雙穿,這就是後期天使在面對大多數坦克英雄也能打出不俗傷害的原因——混傷 百分比雙穿。

同時E技能主動施放會根據目標已損失的生命值造成百分比傷害,也即是説,血越少,就越有可能被天使一發E技能直接斬殺。

⑤ R技能:聖裁之刻

天使的R技能詳解

R技能可以使隊友或自己免疫傷害,但自己無法攻擊。因此,當對面集火己方某個英雄時,就是施放R技能的時機。在對面交完一波技能後,趁着對面技能CD反打一波,為己方奠定優勢。

需要注意的是,R技能只能免疫傷害,但不能免疫控制,因此注意不要被對面連續控制到,否則只能死路一條。

總之,天使以普攻傷害和E技能斬殺為主,因此建議主E;W技能提供加速與治療,便於拉扯和風箏對手,也提高了容錯率,建議副升W;其他兩個技能,有R點R,最後升Q技能。

天使加點推薦

上面説了這麼多關於技能的分析,但真上手該怎麼玩呢,是騾子是馬,得拉出來溜溜。下面我們就以FPX的上單Khan-漢子哥的比賽來舉例,談談有哪些值得我們借鑑的地方。

整場比賽的關鍵轉折點

① 做好視野

天使沒有位移技能,只有W的短暫加速,這使得她極容易被gank。因此,需要在河道做好視野,注意敵方打野動向。一個經驗豐富的打野一定會在6級前多次“光顧”上路,因為他知道決不能讓天使順利的發育起來,否則後期就是一場災難。

在這場比賽中,敵方打野在3分鐘時就來gank上路,而此時的兵線是靠前的。在河道視野看到打野男槍出現的那一刻,漢子哥及時使用W技能加速後撤,並磕完了所有藥水。因此保全性命,並在隊友支援後拿到人頭。可以説,這一波是整場比賽的關鍵轉折點,也是天使掌控比賽的開端。

② 注意對線英雄

天使6級前是近戰英雄,6級後是遠程英雄,因此在對線沒有突進技能的英雄時可以佔到一些便宜,但面對武器、鱷魚、劍姬這類英雄時大概率是被壓制。

在這場比賽中,凱爾對陣奧恩,奧恩是坦克英雄,有位移技能,但需要兩個技能搭配才能有控制效果。因此,只要天使走位不失誤,奧恩很難留得住她,而天使則可以使用技能風箏奧恩,在對線上稍佔優勢。

我們在使用天使時,需要學會根據對線英雄的類型,而選擇不同的對線方式——面對前者,正常補兵、發育,稍稍壓制下對方血線;面對後者,離遠一點,老老實實補兵,不漏刀就好。

③ 清楚英雄的強勢時期

天使毫無疑問是一個後期英雄,等級高且有一定裝備,在團戰中一個人至少能頂兩個人的輸出。當你選擇天使這個英雄時,就意味着前中期你不要想着擊殺或支援隊友。這時候發育才是王道,抓緊一切機會發育,等到16級,團戰中你就是爹。

從比賽後的數據面板中,我們也可以看到漢子哥就是不停地在發育,因此對位經濟差才會達到恐怖的8168,傷害佔據全隊三分之一。

漢子哥賽後數據面板

④ 瞭解天使的斬殺線,選擇恰當時機斬殺對手

天使的E技能主動釋放會根據對方已損失生命值造成傷害,也即是説對方血越少,E技能傷害越高。由於是造成已損失生命值的百分比傷害,同時百分比還有AP加成,所以筆者在遊戲中具體測試了下數據。

首先是E技能的AP加成,技能中寫到是每50法術強度 1%,但通過實際測試,我發現這個描述不太準確,具體的應該是:

技能測試數據

從表中我們可以看到,第一次只需要20AP就可以 1%,第二次需要80AP 2%,第三次需要120AP 3%,從第三次開始才是每50法術強度 1%。出現這種情況,我猜測是官方想要減少前期E技能獲得加成的難度,以及增多加成次數。如果按照原先每50AP才加一次,第一次需要50AP,第二次需要100AP,這對裝備的要求就很嚴苛,畢竟高AP裝備意味着需要更多金錢。但又為了不讓天使這個英雄變得bug,因此120AP後加成按照50為一個間隔。

其次是E技能【主動】施放的斬殺線(這裏指的是下一發E技能可以直接斬殺敵方英雄,未計算其他傷害)。天使的攻擊主要以普通攻擊為主,並且普攻會附帶AD和AP的雙加成傷害,而E技能【主動】屬於強化普攻,因此在實際戰鬥中,斬殺線要遠高於表中數據至少5%。更直觀的來説就是,當對方血量條在五分之一或以下時,就可以利用E技能【主動】斬殺。

天使E技能斬殺線

“磨刀不誤砍柴工”,一把鋒利的柴刀能讓工作效率提升。同樣的,對於英雄而言,只有契合英雄特點與技能特性的符文與裝備才是最適合的。而正義天使·凱爾的英雄特點就是發育 被動升級,技能則以普攻為主。因此,在選擇符文和裝備時,要注意揚長補短。

① 符文推薦

“發育、發育、發育”是玩天使的核心思路,因此如何保證天使發育就是最優先需要考慮的問題。這裏給大家推薦兩套符文,一套是FPX上單Khan使用的,值得借鑑;另一套是基於筆者個人理解推薦的符文。不管哪套符文,核心都是保證天使發育。

漢子哥符文列表

這套符文主系精密,副系啓迪。基石符文選擇迅捷步法,其效果是:攻擊和移動會積攢能量層數,在100層時,你的下次攻擊會治療你3-60( 0.3額外攻擊力, 0.3法術強度)生命值,併為你提供1秒的20%移動速度加成。

天使是混傷英雄,可以從攻擊力和法術強度中獲益良多,1級被動提高攻擊速度和移動速度,W技能可治療生命值並提高移動速度,這兩個都與迅捷步法完美契合,這樣就增強了天使的賴線能力,獲得更多經驗值和經濟。

而過量治療可以生成護盾,增強肉度,讓天使不至於被輕易擊殺。

傳説:歡欣則是提高永久攻擊速度,天使是以普攻為主,因此攻速至關重要,而具有成長性的歡欣也十分契合天使發育的思路,後期能提供15%的攻速加成。

砍倒則是漢子哥在對線奧恩時針對性的選擇,讓天使在面對坦克英雄時可以造成更多傷害,這一欄同樣可以選擇致命一擊:對生命值低於40%的英雄多造成8%傷害,配合天使的E技能可以提高斬殺線(具體選哪一個需要根據對線英雄做選擇,坦克英雄選砍倒,非坦克選致命一擊)。

副系啓迪選擇神奇之鞋,減輕經濟壓力;餅乾配送則可以每2分鐘就可以積攢一個(最多3個),每個餅乾可以回覆你10%已損失生命值和法力值,同時永久提高50最大法力值,增強天使賴線能力。

這套符文以賴線為核心思路,同時兼顧天使後期搭配了成長屬性的符文,個別符文針對敵方英雄做出細微調整。

上面那套符文是針對比賽、排位等模式,你能看到你對位的英雄是誰,所以可以針對性設計符文。

而我這套符文則不僅適用於比賽、排位,也適用於平常盲選模式。

個人推薦符文列表

與上一套正好相反,這一套主系啓迪,副系精密。基石符文選擇啓封的秘籍,其效果是:置換已使用的召喚師技能。一般上單天使帶的都是閃現 傳送,以此保證自身發育,以及後期帶線、支援。

這套符文以多種召喚師技能效果為核心思路,讓天使在線上擁有更多的選擇。其他符文,在傳送、閃現冷卻期間,就只能在線上發育,無法做其他事情。而這套符文可以置換已使用技能,可以用幽靈疾步儘快回線或支援隊友,或是治療術、護盾、清晰術等抵擋對方傷害、增強自己賴線能力,或是虛弱、引燃對手,讓己方打野gank成功率大大提高。豐富的召喚師技能讓天使有了更多可選擇的餘地,全方位保證了天使的發育。

同樣點上神奇之鞋和餅乾配送,原因上面已説。最後點上星界洞悉,可以讓召喚師技能、天使技能以及裝備技能更快的冷卻好。

副系精密選擇傳説:歡欣,保證後期天使的輸出速度;致命一擊保證後期天使輸出強度。

總之,玩天使的核心就是發育,後期才是天使的發力時刻。因此,不管搭配哪套符文,只要能做到這一點就是合適的符文。潛龍在淵是在等待一飛沖天,天使前期的低調發育是為了後期的成神,乃至超神。

② 裝備推薦

核心裝備:納什之牙、海克斯科技槍刃、鬼索的狂暴之刃,這一類的混傷裝備。

出裝順序推薦:海克斯科技槍刃 > 納什之牙 > 鬼索的狂暴之刃。

海克斯科技槍刃裝備詳解

先出這件裝備的原因是6級前,天使是近戰英雄,只需要安穩補兵發育即可。甚至11級前,天使幾乎都沒什麼輸出,因此對攻速需求並不高。

海克斯能為天使提供不錯的AD和AP加成,同時裝備被動可以治療自身,增強賴線能力,裝備主動可以減速並造成傷害,在防gank時有不錯的效果。

除此之外,海克斯科技槍刃的合成十分平滑,不會出現缺錢卡裝備的情況。

納什之牙裝備詳解

按照一般遊戲節奏,出納什之牙的時間,天使等級已經接近11級,這時候就需要提高其攻擊速度。

納什之牙提供的攻擊速度加成以及被動(普攻造成額外魔法傷害)能夠大幅增加天使普攻的輸出強度;同時20%的冷卻縮減也可以讓技能可以更快的再次使用。

納什之牙這件裝備的合成也是很平滑的,並且裝備效果非常出色,十分契合天使,可謂性價比超高。

鬼索的狂暴之刃裝備詳解

這件裝備也是天使的核心裝之一,之所以在三件核心裝中最後出,是因為雖然它的裝備效果十分出色,但能提供的AD和AP加成比較低,在前期出並不划算,而後期由於前兩件裝備打底,就能更快觸發這件裝備的效果。

裝備提供的AD、AP和攻速加成較低,但其裝備效果足足有四個之多,且都是為天使完美搭配。

被動1:普攻在命中時附加15魔法傷害,天使就是以普攻為主,同時E技能有普攻加強;

被動2和被動3是獲得15%護甲穿透和15%法術穿透,而天使Q技能也有15%的雙穿,這樣在後期總共能有30%的雙穿,能夠打得動大多數坦克英雄;

被動4:普攻提供 8%攻擊速度,持續5秒(至多可疊6層),在滿層時,提供鬼索之怒—每3次普攻會觸發兩次攻擊特效。要知道16級後,天使每次普攻都會有焰浪被動,再加上裝備提供的攻速加成,就能快速打出鬼索之怒,輸出爆炸傷害。

除了這三件核心裝以外,個人建議:如果發育的不錯,可以出一個滅世者的死亡之帽。

滅世者的死亡之帽裝備詳解

為什麼呢?首先AP加成很高,足夠120法術強度;其次是它的被動真的很誘人,法術強度提升40%;最後,這對天使的E技能【主動】是一個恐怖的加成啊!我們再來看一下這張圖。

有無死亡之帽的區別

我計算過,海克斯科技槍刃 納什之牙 鬼索的狂暴之刃總共能提供185法術強度,對應E技能斬殺線是紅色部分。而再加一個滅世者的死亡之帽後,共提供427AP,斬殺線是綠色部分。

從圖中可以明顯看到,只是多了一個帽子,斬殺線提高了4個檔次。

至此,我們已經出了四件裝備,而遊戲中最多可以擁有6件裝備。

前期時,可以出個攻速鞋, 35%攻擊速度和45移動速度,過渡天使6級到16級。

後期時,可以把鞋子賣掉,出兩件保命裝備。

由於天使AD、AP都有加成,因此其保命裝備就有更多的選擇。比如AP加成的中婭沙漏,可以規避傷害和控制,同時還有10%冷卻縮減和45護甲;AP加成的女妖面紗,每40秒抵擋1次敵方技能,可以減少被控制的概率,同時提供10%冷卻縮減和60魔法抗性;AD加成的守護天使,可以有第二條命,並提供40護甲。

可供選擇的保命裝備

總的來説,剩餘兩件保命裝備可以根據敵方英雄的類型選擇,不要拘泥於定式,要靈活多變。

後期天使由於是遠程輸出,站位靠後,所以大多數英雄拿你根本沒辦法,少數有突進技能的英雄切你時就要靠一些保命裝躲避掉其第一波傷害,然後你就可以盡情站樁輸出,打得對面抱頭鼠竄。即便面對三人包夾,也能至少換掉一個對面英雄,16級後的天使就是這樣一個恐怖的存在。

天使1V3換掉1人

天使是一個很有鮮明特色的英雄,前期弱,後期強,而我們玩家需要做的就是揚長補短,發揮出她的特點。

前中期要以發育為主,同時選擇最適合天使的裝備,將其輸出能力最大化;後期先以普攻輸出,算準斬殺線先秒掉對方一個英雄,然後5打4奠定勝局。

最後,希望這篇文章可以讓你對天使這個英雄有全新的理解,助你上分!

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