陰陽師:永遠有不知道的冷知識,點庭院風鈴可換背景音樂?學到了

聊着聊着,就變成了《陰陽師》這款遊戲中不少冷知識,就在這時,小編突然發現,這款遊戲小編玩了快三年,雖然依舊很菜但PVE總是少不了我的影子,居然還有很多東西我並不知道。深深被震撼到了,它就像一本書,每翻開一頁,都藏有新的驚喜。

首先是最讓我感到震撼的一點,在原始庭院皮膚中,八百比丘尼坐的那個屋檐下有三排風鈴,點擊這個風鈴,庭院的背景音樂就可以直接更換,不過現在好像只有三個背景音樂,分別是之前"妖傘結界"、"幽密竹林"、"鬥魚結界"的背景音樂,現在這三個結界的背景音樂好像都曾更換過。不好意思,這一點沒太注意。

還有,每天寮突破,可以先退一輪,然後再進去進行突破,如此的話,明天繼續打這個寮,寮勳章就會變多。這對於很多小寮來説,雖然偶爾麻煩了點,但絕對對缺少寮勳章的寮有幫助!每天寮勳章變得多一點,每週發寮包的時候豈不是就能大方一點了?小編所在的寮就是小寮,有時候是很缺寮勳章的。

其次,在百鬼奕中陰陽師的速度都是不同的,雖然以前知道百鬼奕中八百比丘尼的速度最快,但是具體速度順序還是不清楚。大佬們總結,晴明速度低於博雅,博雅速度低於神樂,神樂速度低於八百比丘尼。知道這個知識之後,對一些喜歡每週打百鬼奕的玩家或多或少有一些幫助吧。

然而關於百鬼奕陰陽師們的速度,不是設置的原因,而是建模的原因。由於建模的先後,晴明是陰陽師模塊裏先建模的角色,所以晴明的速度最慢,最後建模的角色速度最快。就如同兩個燼天玉藻前只有一個燼天能夠擁有被動,跟角色所在的位置有關。因為最左手邊的位置默認為建模首選。小編特地用同樣速度和等級的狗糧試了一下,同樣的速度情況下,狗糧們的行動是從左到右依次進行。

這也跟突破的時候同理,你突破一個結界,用的陣容是之前的陣容,而進入一個新的結界,就相當於對面的陰陽師是後來的陰陽師,於是速度會比你快。而只要你更換陰陽師,你的陰陽師速度就會比對面陰陽師快了,這也是因為同一個場景中,建模先後的問題。

以及,鬥技的時候,如果我方有式神被擊殺,就會返還一點鬼火,如果是陰陽師被擊殺就會返還兩點鬼火。不過鬥技的時候都是全神貫注技能和式神行動條,好像很少關注鬼火什麼時候變多了這點。在小編的印象裏鬼火好像是沒增加過的,但是我一直屬於菜雞,鬥技都不經常鬥,pve玩家對這個沒有發言權。所以,這個只好等大人們自己去確定啦。

還有,在庭院跟在町中,流暢度不同。在庭院裏批量分解御魂、處理御魂很多時候都很卡,而如果先轉回町中再去分解御魂、抽廁紙,界面就會變得絲滑得多。這個我歸納為庭院功能比町中功能多,所以庭院會卡一點理所當然。其卡西,得知這個冷知識之後小編果真去嘗試了一下,御魂廢氣御魂4000多,應該算是很多了吧?在町中,它還是一如既往的卡啊,不是很懂,難道這也看臉?

三火白童子可以超星困二八,而且面板比玉藻前好做,但是可想而知速度應該會比玉藻前慢。除非之後白童子等SR式神也增加姿度,然後白童子的"招魂"動作可以簡化,這樣刷困二八就能面板要求更小同時速度也和超星玉藻前差不多啦。

為了做開寮宴會去打石距,經驗不多並且體力消耗還多,性價比明顯不划算。但是秘聞副本,荒川第九層,三個體力就能打一隻石距,是每週擊殺石距為宴會準備材料最好的去處。嗐,這樣想起來,感覺以前為了寮宴會去打石距真的虧大了,而不少玩家都知道這個點,我應該不是最後一個知道的?

最後,祝願所有點贊留言的陰陽師玩家都能2020暴富,下週抽到新式神!

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