荒野亂鬥:技術只是次要,這些亂鬥知識要先知道

荒野亂鬥中最主要的資源除了大部分需要氪金的寶石之外,其實更重要的還得是亂鬥金券以及獎盃數,只有不斷的積累這兩個東西才能解鎖更多的英雄以及開更多的亂鬥寶箱,開寶箱的最主要因素也只是為了得到升級英雄的戰力力量,只要將英雄的等級升到足夠高,才能在對陣別人的時候不至於血量以及輸出差太多,所以開頭我們就要知道的就是,英雄的等級提升是可以提高攻擊和血量的,等級越高戰力也就越高。

第二點就是英雄的屬性,在目前的37個英雄中,種類分得是相當的多,37個自然也不需要大家都解鎖,因為他們無非分為這樣幾個大類,射手,坦克,戰士,輔助,而這幾類英雄中自然就是坦克初始血量最高,戰士和輔助會少點,射手最脆。而坦克和戰士更多的也是偏近戰,如果用坦克硬追射手的話,很可能會被放風箏致死,所以一般玩坦克更考驗對地形的應用,而反過來射手手長,但是身板脆,比較適合遠程Poke放風箏,汪先生真的是見過太多小脆皮近身跟坦克硬剛的了,結果都很悲劇。

第三點就是攻擊方式,和第二個點有點掛鈎。射手基本就是拿槍的,注意是正常的槍而不是散彈槍,而且都是單彈道密集型距離遠,反正只有打中傷害就很高。然後就是散彈槍,散彈槍一般都是戰士或者坦克會擁有,散彈槍的特點在於射程較短,此外因為子彈會分散的緣故,所以只有在近戰貼身的時候才能造成最大傷害,這也是你會發現散彈槍在追人的時候打不疼別人的原因。

還有一種就比較原始的,要嗎是冷兵器要嗎就是靠拳頭,這類攻擊方式的也基本上是坦克和戰士,因為手短的緣故,所以大家還是儘量依靠視野盲區靠近或者蹲伏對面。

所以説,其實荒野亂鬥最倚靠的並不是技術,畢竟它還有一個自動射擊選項,雖然命中率較低,但是總歸適合大部分人,而合理利用英雄的特性以及地圖的地形,地圖的特定獲勝方式才是王道,畢竟拿到第一名才能拿到最高的獎勵,也才能在同樣的時間裏快人一步。

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