上週,微軟宣佈為DirectX 12引入Feature Level 12_2,在加入了以上四項特性的同時,還加入了一些別的小特性,對D3D12進行了一次較大的更新。
新技術對Shader Model、資源綁定和保守光柵化等特性的需求,官方將該特性集形容為“huge jump”。所以並不是説支持DirectX 12 Ultimate的顯卡就必定支持它,DirectX 12 Ultimate只能算是Feature Level 12_2的一個子集。
現在已經有一些GPU支持到Feature Level 12_2了,主要是基於Turing架構的產品,包括RTX 20系和Quadro RTX系列,未來支持Feature Level 12_2的GPU有AMD的RDNA 2和Intel的獨立顯卡產品,NVIDIA的Ampere自然會繼承Turing對它的支持,另外微軟還表示他們在和高通合作,讓驍龍平台支持12_2。要讓硬件支持12_2,還需要顯卡驅動方面的配合。
現在,Xbox團隊項目管理總監Jason Ronald近日在推特回答網友提問時透露:Xbox Series X主機會支持DirectX 12_2技術。
從之前微軟官方公佈的情況看,Xbox Series X是特殊定製的AMD全新Zen 2處理器以及RDNA 2架構,所以在DX 12_2技術上,AMD也勢必不會落下。
【來源:快科技】【作者:雪花】