關於strong坦克邊路的選擇/strong,一手strong項羽一手白起是沒得跑了/strong,strong夏侯惇得益於賽季調整/strong,同樣擁有不錯的strong熱度和強度/strong,但是總玩這幾個英雄strong遲早會玩膩/strong,今天小編就帶來了strong前幾個版本一直都存在的"釘子户"坦邊/strong,達摩豬八戒和夢奇,首先這幾個英雄在strong尋常對局都比較少見/strong,但是strong一旦遇到了就是大佬/strong,strong今天就來看看如何成為這樣的大佬。/strong
strong本次內容會着重講明白這幾個英雄的核心玩法,還包括主要的連招和對局細節。/strong
達摩的技能介紹非常簡潔,當你看完所有的技能介紹以後,你會瞬間總結出兩個關鍵詞:護甲和大招。沒錯,這兩個屬性就是達摩的核心玩法,也是他能老早就制霸邊路的主要原因。
達摩的被動為每次釋放技能後都會疊加一層護甲,最高三層,並且在技能命中敵人後普攻會提供回血,攻速,額外傷害,這是他對線強的主要原因。
2技能是一段可以衰減敵人護甲的技能,屬於在當前坦邊時代雪中送炭的技能,在曾經這個2技能也只是錦上添花而已,畢竟都是戰邊,前期不見得每個人都出護甲鞋。
達摩的核心就在這裏,3技能一段超遠距離的位移敵人,並且可以把敵人頂在牆上,這是他作為一個坦克,能秒C,能扛傷,又能當坦克定位打的核心。
豬八戒作為一個能回血,讓眾多英雄都頭疼的存在,憑藉着堅實的身板,在人羣中亂竄,但是他有一個很致命的缺點,便是畏懼真傷/重傷/後期的伽羅。
豬八戒的團戰作用和程咬金類似,但是和程咬金不同的是他有很多位移手段,3技能還可以強制把敵人圈在一個地方,可以説打法核心就是突出一個字:肉。
豬八戒的定位非常純粹,就是能抗能打,所以他能適配非常多的陣容,無論是隊伍缺少傷害還是缺少坦度,擁有一個豬八戒的加入都是非常不錯的選擇,控制/回血/傷害與一體,豬八戒無論是對線還是團戰都很有用。
夢奇的打法其實比較限制,現在的夢奇因為腿確實比較短,很容易被公孫離馬可貂蟬這種英雄噁心死,因此夢奇最好的打法是在中路和法師磨推線,磨換血,而法刺的核心新打法讓這種套路不可能存在,所以夢奇最強的一個套路被封住。
而邊路夢奇在打出了呂布以外的所有英雄,都是可以打出優勢的,因為減傷,護盾,和一個坦克戰士回血真的是很輕鬆,關鍵點就在於打出經濟差,控龍,控塔,入侵,刷野,打出了經濟差才是夢奇最核心最核心的玩法。
而且現在的夢奇推薦出AP,帶32攻速(狩獵紅月和心眼),裝備有移速加成並且傷害也不俗,比較適合推線和跑線都需要的19版本。
(1)strong夢奇對線/strong
夢奇對線呂布有不少玩家都表示很難打,實際上不算太難,捏好和敵方英雄的神位,用2技能減速並拉開,1技能加速後撤,對面有真傷就別打,沒有真傷就無腦粘,注意不要被抓。
(2)strong夢奇打團/strong
夢奇打團非常怕位移多的英雄和真傷,你需要在他們交過位移以後再進場,否則進場就是白給,大招快速落地參團打出傷害就好了。
(3)strong豬八戒團戰/對線打法/strong
豬八戒的打法很簡潔,就是無腦和對面打就是了,反正足夠肉,只要不遇到上述的幾個剋星,基本上就是玩的花樣非常多,團戰中如果發育不好就注意看一下射手,用大招封路,如果隊伍發育的好就直接3+2控住對面,1技能黏住就是一頓平A。
(4)strong達摩的打團/strong
達摩的打團很講究蹲人,首先本身達摩的核心就是3技能的釋放,如果這次大招無法打到一個C位逼得對面交出淨化的話,那這波團戰最好不要接,除非有裝備優勢只是靠着平A和一段位移也能打出不俗的傷害,否則撤退為好。
這是達摩在團戰中比較常見的蹲草位置,需要注意對面有沒有探草的手段,否則只能用大招逃跑,而且很有可能跑不掉。
(5)strong達摩的連招細節/strong
達摩需要在3技能上牆以後再用2技能減抗性,否則傷害打不滿,並且敵人容易逃跑掉,無法做到一套秒人。注意主流的玩法就是一套秒人,法師傷害這麼高很少有靠着被動那點護甲打純坦克玩法的。
strong這三位英雄都是不錯的對線人選,團戰中有作用,對線能打出優勢,不像其他一些比較弱勢的存在,屬於在玩膩了項羽白起以後,想再開拓出其他的一些英雄來應對一些比較尷尬的局面,並且這幾個英雄的操作都不難,需要的大多是意識,手殘黨可以很輕鬆拿下。/strong