王者榮耀:萌新坦克別選莊周、亞瑟了,13888的他4級能秒射手

大家好,我是馬小跳,一個嘴強技術差的普通遊戲玩家。

大家都知道,坦克英雄肩負着團隊的開團、承傷重任,是團隊中不可或缺的重要一員。很多玩家喜歡玩坦克英雄,就是因為他們在每場戰鬥中都會衝鋒在最前線,即使犧牲,也能為團隊創造輸出環境,是當之無愧的英雄,玩起來很有成就感。

對於萌新玩家而言,最早接觸的坦克英雄必然有一個亞瑟,其次可能就是最便宜的莊周了。但是,這兩個英雄打到高一點的段位往往很難發揮。

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亞瑟雖説是個坦克,但主流玩法偏向於戰士甚至是刺客。他的強勢之處在於一技能的沉默效果,能讓敵方技能輸出型英雄毫無還手之力。有裝備支持的前提下,亞瑟一技能的增傷印記配合二技能的持續傷害、大招的擊飛和聖印灼燒,這一套技能打下來,足以秒殺任何射手或者法師。但是,亞瑟也是一個技能輸出型英雄,一旦一套技能打完,沒有取得實質性的效果,亞瑟就會陷入進退兩難的尷尬境地。

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莊周是王者榮耀中最強的功能性坦克,能為團隊提供免控和減傷效果。依靠二技能不斷疊加傷害的特性,純肉裝的莊周也能對敵方後排產生極大的威脅,這是其他坦克英雄做不到的。但是,莊周越往後拖越乏力,缺乏位移的他在後期經常會陷入有輸出卻打不出來的情況。而且,這個時候的莊周不僅進攻能力大打折扣,缺乏硬控反手保護的缺點也會被放大。

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如果你也是隻會玩亞瑟或者莊周的萌新,又恰好遇到了自己的瓶頸期,我個人建議不妨試試價值13888金幣的東皇太一,中高端局都很好用,對比主流坦克英雄,他有3個優勢。

前期坦度高:

東皇太一這個英雄和豬八戒有點類似,即使沒有裝備支持,也能在遊戲前期有很高的坦度,原因在於東皇太一被動帶來的持續回血能力。東皇太一一技能的能量球每次命中敵方英雄,都可以為東皇太一回復100+3%最大生命值的血量。東皇太一開局就有3000多生命值,換算下來,大約每次能回200血,三顆能量球轉一圈就是600血,只要能纏住敵方英雄,東皇太一一打二都不會虛。

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有遠距離開團手段:

東皇太一作為一個坦克,自然要承擔一定的開團重任。他的二技能可以讓出最多三顆能量球,造成傷害和減速、眩暈效果。能量球越多,二技能的射程就會越遠,效果也會越強。擁有三顆能量球的東皇太一可以在很遠的距離就對目標發起攻擊,留住敵人以後,可以依靠疾步之靴和奔狼紋章快速接近,讓敵方率先減員。

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大招強制換命:

東皇太一最厲害的地方是他的大招是遊戲內最強的控制技能,足足2.5秒的時間內,被大招選中的敵方英雄不僅不能移動、攻擊和施法,每次東皇太一受到傷害,還會受到等量的傷害。4級擁有大招的東皇太一,可以直接在敵方防禦塔範圍內用大招攻擊敵方射手、法師,對方就算是滿血,也只能眼睜睜看着自己被防禦塔打死。

後期團戰時,東皇太一可以配合二技能先手控制敵方核心英雄,隊友跟上輸出或者敵人頭腦發熱全力輸出,就可以用自己的命換掉敵方核心英雄的命,隊友自然就可以摧枯拉朽般結束戰鬥了。

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最後總結一下東皇太一的銘文和出裝:

由於東皇太一大招有同歸效果,所以東皇太一若想盡快秒掉敵方核心英雄,就要讓自己承受的傷害儘可能高,換句話説就是少出抗性裝備,多出血量裝備。實戰中,切記東皇太一的第一使命就是控制敵方核心英雄,如果你猶猶豫豫,等到隊友沒狀態了才使用大招,敵人就可以直接停手,等你大招結束才攻擊你。

本期話題:你知道如何剋制東皇太一的一級入侵嗎?

往期導讀:王者榮耀S20賽季,“刺蝟流”典韋重出江湖,快速疊滿20層被動

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