“我的婉兒飛到掉不下來”?婉兒最實用飛天玩法,走路都能不斷大

上官婉兒作為峽谷中熱度比較高的英雄,不僅僅因為輸出爆炸能一套帶走脆皮,同時機動性也比較強,擅長突臉擊殺,能夠很有效的配合打野帶節奏。

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很多小夥伴可能覺得上官婉兒上手難度偏高,帶就不~今天就帶着大家從技能、銘文、召喚師技能、出裝、實戰等方面來學習下這位“峽谷才女”的飛天教學吧。

技能分析:

被動:筆陣

1.上官婉兒每第三次普攻將進行強化攻擊,對一條路徑上的敵人額外造成300(+40%法術加成)點傷害。

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上官婉兒第三次普攻有強化效果,所以可以先空a前兩下,預留第三下去清兵或者消耗敵人都是非常不錯的選擇。

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對一條路徑上的敵人造成額外的傷害,可以在追擊敵人的時候補足傷害,或用來消耗敵人,清理兵線的時候也是非常的有效,可以調整站位保證要消耗的敵人都在這條線路上。

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2.上官婉兒各個技能的筆磨相互觸碰的時候會迸發筆力,對附近敵人造成大量法術傷害,觸碰筆力恢復一定生命值並激活強化普攻。

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各個技能互相觸碰會爆炸,可以先一技能先揮墨二技能畫線觸發被動,先二技能也是同理。

一技能:轉法·疾勢

上官婉兒朝指定方向揮出一記力道蒼勁的筆墨,筆墨將會迅速緩慢飛行速度並對觸碰的敵人造成法術傷害。當達到最遠距離時,筆墨將會爆炸散開。

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上官婉兒的一技能看起來非常的簡單,就是筆墨會飛行一段距離,到達最遠距離後會爆炸,這是婉兒的主要清線技能,調整好站位算好距離效率更高哦~

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二技能:飛白·藏鋒

上官婉兒選擇一個點,然後並以自己的位置為終點進行書寫,落筆的一瞬間對觸碰的敵人造成傷害,書寫過程中將會對觸碰敵人造成法術傷害和50%減速,持續2秒)(每12秒儲存一次筆勢,最多儲備兩次,技能受減cd影響)

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二技能開始寫字,落筆瞬間跟書寫過程都能造成傷害,同時書寫過程還會有減速的效果幫助我們留人或者逃跑都非常的適用,這個技能可以儲備兩次,放錯了別擔心再來一次就好了~

三技能:章草·橫鱗

衝刺對路徑上的敵人造成傷害,如果過程中命中了敵人或者其他主動技能的優勢,短時間內可再次通過移動指令發出衝刺(至多可衝刺5次,停止期間可以攻擊和施法,中斷時根據釋放次數返還20%到80%CD)。

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婉兒釋放大招觸碰筆墨也可以激活強化普攻,所以婉兒可以先釋放二技能接大招位移2段,然後再鬆開方向盤,利用普攻鍵自動尋找範圍內敵人(優先攻擊英雄)來進行位移,俗稱剎車,這樣在單挑的時候可以騙掉對面的位移技能或輝月,幫助我們更好的利用飛天來打出傷害,但是打團並不適用,婉兒畢竟是個脆皮,萬一剎車途中被控或者被帶走就gg了。

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2.如果上官婉兒完成了5次衝刺,會跳躍至高空(期間不可被選中),不斷朝附近敵人發出攻擊造成600(+45%法術加成)點法術傷害(累計10次攻擊,對同一單位傷害衰減到25%)

因為大招婉兒是花裏胡哨的代表人物之一,想要玩的好大招要放好,釋放一二技能觸發被動爆炸後,銜接大招快速接近目標不僅可以回血還可以打傷害,在打團前可以利用兵線和野怪積攢次數,保證開團時大招能完美釋放。

飛天連招:

第一種是2331333

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這個連招需要注意的是婉兒先釋放二技能然後向前走一步再接大招,不要秒接大招!不然100%斷大,下面是秒接大招跟向前走接大招的示範圖,大家看下就懂了。

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衝刺2次後接1技能再衝刺3次就可以上天,新手玩家需要注意的是釋放2技能衝刺2次後鬆開輪盤鍵再釋放1技能,滑動輪盤繼續向前就可以飛天。

Q:為什麼要鬆開輪盤鍵?

A:對於新手玩家來説會因為不熟練導致釋放2技能後衝刺3次再放1技能這樣就斷大了

第二種就是單獨釋放2技能向前衝刺2次,再向後衝刺3次這樣也就飛起來了。

婉兒可以在衝刺過程剎車,利用普攻來進行一個平a補位移,在大招讀條結束前再利用技能來刷出大招進行飛天。總之婉兒想要刷出大招必須控制輪盤鍵觸碰到敵人或者筆墨這就需要小夥伴去訓練營多多練習了還可以摸索更多的連招方式

小技巧分享:

1.當二技能筆墨滑動到婉兒面前再釋放一技能可以利用被動回覆血量。

2.如果單獨釋放大招只觸碰空氣它只會位移一段距離,然後返回80%的cd我們可以進行趕路或者穿牆。

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召喚師技能:閃現

作為峽谷中的萬金油,這個不用跟大家多説了,提高團戰存活率跟抓人機動性。

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銘文:夢魘 心眼 狩獵

心眼和夢魘增加88法穿,讓我們在面對前排坦克的時候也能打出很不俗的傷害,狩獵前期可以更快打出強化平普攻提高清線效率,移速加成提高遊走支援效率,法術攻擊增加輸出。

出裝:

冷靜之靴+迴響之杖+小面具(虛無法杖)+博學者之怒+輝月(熾熱支配者)+賢者之書

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冷靜之靴增加遊走支援效同時還可以讓我們更加頻繁的釋放技能,迴響之杖增加移速跟240法術攻擊讓我們在團戰中可以發揮更多作用,被動的小範圍爆炸配合被動婉兒傷害更高。

第三件我們前期可以先出個小面具,如下圖

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比起大件便宜了一半,同時被動+75法術穿透跟銘文的法穿疊加起來中期打對面坦度較高的英雄也是足足的,還可以儘快出好博學之怒,進一步強化輸出。到了後期可以選擇將小面具升級為痛苦面具或虛無法杖,具體取決於實際情況。

痛苦面具縮短技能cd,被動折磨命中敵人時會附帶當前生命值8%的法術傷害,提高對前排和坦度較高的戰士類英雄的輸出,大家可以注意一下,痛苦面具跟小面具增加的法穿都是75,所以只要法穿夠了想要更多的消耗敵人就出痛苦面具好了。

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來自榮耀大佬的肯定

虛無法杖就是進一步加強我們法術攻擊的穿透力,在面對敵方英雄出抵抗之靴+不死鳥之眼+魔女斗篷時相當適用,不然一套技能打下來沒有消耗很多血線就很虧。

第五件選擇出輝月或熾熱支配者都是提高續航能力,如果對面控制技能比較多出輝月,月之守護可以幫助婉兒免疫所有控制效果讓我們在團戰中更好的輸出,如果軟控較多沒什麼強控九出熾熱支配者(血量較低時獲得的護盾吸收傷害的同時還增加移速)不論是逃跑還是反打都非常適用。

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最後一件選擇出賢者之書,補足後期傷害的同時增加生存能力,以免後期陣亡我方存在較長時間的空檔期。

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實戰:

前期:4級前婉兒還是以猥瑣發育為主,到了四級婉兒才能發生質變,配合隊友抓人。利用一二技能和強化普攻清理兵線的同時壓低對面血線,但是不能走的太過激進,四級前的婉兒很容易被針對,要是被抓幾波落下經濟差,婉兒基本起不來了。(沒辦法面對如此強勢的英雄就是如此,如果對面有婉兒,可以選擇跟隊友在她四級前抓爆她,讓她站不起來)時刻觀察小地圖,防止對面打野來抓,4級後看對方血量來判斷能否單殺或者看另外2條路的敵方單位的血量來考慮是否支援,當然配合打野侵佔野區也是可以的。

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中後期:局勢良好的婉兒可以選擇配合打野去抓抓人,反反野,如果局勢不好就吃吃自家野怪帶帶線讓自己發育的更好,如只要縮短經濟差距婉兒單挑不虛的。團戰開始時婉兒可以選擇先手帶走敵方脆皮,或者攔截輸出位擾亂站位,但是如果對面英雄控制技能比較多,婉兒就會承擔很大被控斷大的風險,斷大的婉兒輸出能力瞬間減少一大半,所以控制多就後手進場。

好了,以上就是這期上官婉兒的飛天教學,總而言之小夥伴們還是要多看看攻略和教學再自己去訓練營強加練習,相信肯定能在排位賽中大殺特殺,如果小夥伴們對於婉兒還有什麼小技巧分享,歡迎在評論區留言哦~

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