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Steam商店在韓國涉嫌違法,網易成立新工作室瞄準主機市場 | 端遊週報

由 南宮丹紅 發佈於 科技

遊點意思

“朝鮮日報”刊登文章稱,Steam平台因發佈部分未經韓國相關部門審查的遊戲,有可能涉嫌違法而遭到制裁。根據韓國相關法律,即《遊戲產業促進法案》第32條,不接受審核分級或者提供未經審核遊戲的行為是非法的。韓國遊戲管理委員會表示,一直以郵件和電話與V社保持長期的聯繫和溝通,不過這個問題似乎並沒有得到妥善解決,依舊有遊戲公司通過直接在Steam平台發佈遊戲來繞過相關審核。

一位官員宣稱:“Steam在韓國市場蒸蒸日上,應該很難直接放棄整個韓國市場,不過這一切都取決於valve公司的意願。此前Facebook就因為審查原因退出整個韓國市場,Steam也有可能會重蹈覆轍。”

6月5日,網易宣佈將在日本組建專門用於次時代家用主機遊戲開發的工作室“櫻花工作室”,並同時開啓了“東京辦公室”的人事招聘。

據瞭解,這是網易首個針對“主機遊戲開發”的工作室,計劃將在日本東京開設辦公室,招募日本本土的核心開發人員,將自身多年來在PC和手機領域沉澱下的技術和經驗,與“日式研發”相結合,共同打造出高品質的主機遊戲。

近日,CDPR在德國遊戲雜誌GameStar的博客中,透露了一些關於《賽博朋克2077》的新信息。遊戲中的關卡設計將有巨大的進化,同時遊戲地圖中不會存在大量的圖標需要玩家完成。

《巫師3》的觀光任務將不會出現在新遊戲中,玩家完成任務的方式將會更加靈活,相比《巫師3》,玩家將有三倍以上的選擇。值得一提的是,CDPR還為遊戲中1000名NPC寫了獨立程序,理論上整個遊戲世界將會變得更加鮮活。此前E3宣傳片中的近戰系統也會得到改善,開發團隊正在重新打磨。

國外分析師Benji-Sales在推特上分享了一組數據,《健身環大冒險》上週在日本銷量大增236%,一週售出4萬份,目前僅在日本就已經賣出了100萬份。考慮到最近一段時間全球都受到疫情的影響,大部分人都呆在家裏,躁動的心無處釋放。而《健身環大冒險》正好結合了遊戲和運動,自然成為那些手持NS玩家的不二選擇。目前,《健身環大冒險》全球銷量已突破270萬,由於缺貨的影響,這款遊戲也成為了少數發售後,價格不降反升的特例。

自從去年《星球大戰絕地:隕落的武士團》在登陸Steam之後銷量大爆,EA似乎就已經嚐到了甜頭。前不久,EA更是直接將旗下15款經典大作丟給了Steam,其中兩款遊戲進入到了上週的銷量排行榜前十。對於這個巨大的用户羣體,EA甚至拿出了自家的訂閲服務EA Acces。

根據官網的一份説明文件顯示,EA Acces可能會在今年夏季的晚些時候在Steam平台上推出。值得一提的是,這也是Steam平台首個遊戲通行證服務,屆時玩家不僅能享受到額外的遊戲折扣,還能通過訂閲服務免費暢玩遊戲。此前,微軟也曾宣佈將會在Steam平台推出自家的XGP服務,不過現在看來,EA似乎已經捷足先登了。

新遊速遞

《亦春秋》是一款國產的ARPG仙俠題材單機遊戲,由丹橘工作室打造,鳳凰遊戲發行。該遊戲選取以春秋時期架空的歷史時代為背景,遊戲設定參考了中國的文化特徵和神話故事,以ARPG為遊戲的主要玩法,融合了易式,靈視,團戰等遊戲系統。目前,該遊戲的主要差評集中在遊戲的動作系統和少量BUG上。24小時在線人數峯值為179人,70%的好評率。

作為少有的將航海探險和多人遊戲結合在一起的大作,《盜賊之海》在遊戲類型上就比較討好玩家。相比於強調PVP和生存建造的《阿特拉斯》,這款遊戲無論是畫風和遊戲機制上都更加休閒。遊戲主要的樂趣在於探險尋寶的過程以及在航海過程中面臨的各種意外情況,因此在玩法上並沒有那麼硬核,上手難度較為適中。作為一款2018年就已經發售遊戲,微軟本來是想將它作為獨佔遊戲,吸引一部分玩家迴流到自己的陣營之中。不過在發售初期,遊戲內容過於單薄,聯機狀況不理想讓這款遊戲沒有火起來。而2年後的今天,再次登錄Steam之後,這款遊戲終於迎來了新生。從一週的數據來看,玩家的在線數量比較平穩,峯值在4萬左右,平均2.5萬人。得益於《盜賊之海》的遊戲類型,在Twtich上的觀看人數幾乎是遊玩人數的兩倍。

《海島故事》同樣也是一款國產遊戲,由赤山遊戲工作室打造,發行商則是Gamera Game。這家工作室此前曾發行過多款爆款遊戲,像是《紙人》、《了不起的休閒模擬器》,而本次帶來的《海島故事》是一款佛性養成遊戲。這款遊戲最大的不同,就是遊戲玩法並不是像《波西亞時光》一樣,玩家需要操控角色在海島上進行建造。玩家在遊戲中扮演的是一個“上帝”的角色,玩法更接近於《模擬人生》系列。通過放置和種植各種不同的動植物來改變海島的外貌,並以此進行互動,解鎖更多的新資源,創造出自己的“海島故事”。

《命令與征服重製版》就沒啥好説的了,開發商Petroglyph也是之前的西木工作室重組之後成立的新工作室,因此本次的重製版也算是“原汁原味”。提高分辨率,整合DLC,優化UI,加入額外的花絮和音樂也算是重製遊戲的老套路了。當然,本身買這款遊戲玩家也並不是衝着遊戲本身而來的,一句“Welcome back. Commander!”就足以讓他們痛哭流涕的遞上錢包。不得不説,玩家對於情懷這個東西實在過於寬容,畢竟這個東西無論在哪個時代,都有人會來買單。

一週遊榜

上週一共有7款遊戲新上榜,不過總的來説,可以説是微軟和EA的大勝利,兩家公司分別有兩款遊戲進入銷量榜前十。先來説説微軟,《奧日與螢火意志》憑藉6月2號到6月4號的短期打折進入榜單第十,這款經典的平台動作遊戲是《奧日與黑暗森林》的續作,遊戲本身素質過硬,最大的特色就是3D渲染2D的唯美的畫面和相得益彰的BGM。作為微軟第一方的遊戲,前作的口碑就已經爆表,本作雖然在前期有一些文字顯示以及挑戰遊戲的小問題,好在後期及時修復,這次的打折也為玩家入手提供了一個絕佳的時機。目前該遊戲在24小時內線人數峯值達到了2588人,在線人數1412人,好評率達到了95%。

《盜賊之海》嚴格意義上來説並不是一款新遊戲,早在2018年,這款遊戲就已經登錄在了X1和微軟商店上。作為一款以多人合作為主要玩法,海盜探險為主要元素的遊戲,《盜賊之海》初期內容過少,聯機不穩定一直被玩家詬病。本次Steam版本的遊戲在內容上有了一定的保障,不過由於“外掛”太多,依舊有不少玩家給出差評。目前這款遊戲24小時內的在線人數峯值達到了41949人,在線人數為23723人,擁有85%的特別好評。

反觀EA這邊,重製版遊戲《命令與征服:重製版》妥妥賺到了一波玩家的情懷,雖然遊戲打着重置版的旗號,不過從遊戲畫面上來看,僅僅是將分辨率提升到了4K級別,並優化了UI和地圖編輯器。然而玩家依舊逃不過“真香”定律,從評論來看,大多數給出好評的玩家都是為了情懷而來。目前該遊戲24小時內的在線玩家峯值達到了22053人,在線人數7621人,好評率達到了90%。

另外一款遊戲《極品飛車:熱度》是去年11月發售的遊戲,作為《極品飛車》系列的最新作,本作黑夜和白天的不同玩法受到了玩家的一致好評,不過遊戲內的問題也很明顯,聯機狀況不容樂觀。目前該遊戲24小時在線人數峯值為4530人,在線人數3060人,好評率為69%。

值得一提是,排名第七的《槍火重生》來自多益網絡(香港)公司,目前這款遊戲處於國區鎖區的狀態。從相關網站的數據來看,這是一款融合了第一人稱射擊,Roguelite隨機要素和RPG策略選擇的冒險闖關遊戲。除了單人遊戲外,該遊戲還提供了4人組隊挑戰的多人模式。目前這款遊戲24小時在線人數峯值為5814人,在線人數2851人,擁有95%的好評率。

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