5天200萬人吃雞,網友看了170萬小時,玩家:希望遊戲別火

以魔法為題材的多人在線吃雞遊戲《Spellbreak》自9月初發售以來就受到了眾多玩家的關注,近日《Spellbreak》官方宣佈,遊戲自發布至今僅用了五天時間就取得了非常優秀的成績。

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據統計目前《Spellbreak》的遊戲玩家已經突破200萬人,而遊戲相關視頻在Twitch上的觀看時長也已累計達到170萬小時。遊戲中,光是玩家使用的咒語造成了傷害就達到70億。那《Spellbreak》為什麼會有這麼大的魔力?又有哪些驚喜之處,下面和大家一起分享下。

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培養玩家自己的戰鬥法師

《Spellbreak》不同於傳統的吃雞遊戲,它將所有的玩家都投放到Hollow Lands戰場進行試煉,玩家在《Spellbreak》中拾取的武器裝備不再是各種槍支機械而是變成各種魔法護手,玩家需要選擇職業來培養屬於自己的戰鬥法師,選擇不同的職業在遊戲中玩法也不同,現在遊戲中已知的職業有寒冰之子、魔力導管、控火師、毒物學者、塑石者和暴風使者。

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組合元素之力

目前遊戲中存在冰火電風在內的十一種的魔法護手,這些魔法護手是法師釋放技能的必要條件,在遊戲的開始,玩家可以選擇佩戴兩種不同的魔法臂鎧,每一種魔法都包含被動技能和卷軸,不同魔法護手之間的不同組合會產生意想不到的法術作用,比如猛烈的烈焰龍捲風、帶電氣雲等法術。

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遊戲世界不斷進化

遊戲剛開始時將所有玩家投放的Hollow Lands破碎戰場只是其中的一部分是玩家在《Spellbreak》的起點,隨着新篇章的不斷更新玩家可能會解鎖更多的模式,玩家不斷地探索地圖還可以找到裝有魔法裝備的隱藏寶箱,也可以與不同的法師組隊進行遊戲。

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目前《Spellbreak》已經在Xbox、Switch、PS4和Epic平台進行發售,雖然説遊戲目前取得了非常好的成績,但是廣大玩家卻不喜歡它變得太火爆,正如PUBG和糖豆人那樣,一旦這遊戲太過熱門,必然少不了產生大量外掛使用者。所以,這也是玩家最為擔憂的問題,官方也不如趁遊戲才起步,借鑑一下隔壁一些遊戲怎樣處理好外掛問題。

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不知道大家對於這樣一款遊戲感興趣嗎?歡迎在評論區留言分享。

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