原標題:王者榮耀:1個王者玩家2個賬號,一個勝率79%,一個勝率卻只有47%
文【大飛】
誰也不會想到,47%勝率和79%勝率的兩個單排王者號,是同一個主人!
俗話説得好,“競技面前一切皆有可能”。王者榮耀是一款競技類型遊戲,在王者榮耀當中,我們經常見到很多不可思議的事情。
就拿下圖這位星耀2的玩家來説,誰也不會想到,他曾經是一位榮耀,還擁有13個印記,更沒有玩家會想到他的單排勝率在當前只有47%,卻擁有着一個勝率79%的小號。
差異化為何如此之大呢?大飛作為當事人,是這樣認為的!
潛意識決定行為和思維!
在使用大號的時候,通常我們有一種潛意識,這種潛意識源於遊戲環境、隊友質量、隊友行為,對於思維不穩定的玩家來説,在遊戲當中的潛意識通常是“勝率隨緣”的狀態,雖然每個玩家都想努力打,爭取一個好的結果,但是在潛意識略微消極的情況下,遊戲水平就會下降,大局觀和意識也會隨之下降。
隨着遊戲場次的增多,我們的勝率會相應下降,一旦勝率驟然下降的時候,證明我們的潛意識和思維,以及遊戲心態出現了問題。
大飛大號勝率50%,本賽季勝率47%,除了潛意識的問題以外,還有一個不好的現象,就是在排位當中測試英雄。對於擁有這個習慣的玩家,大飛想説“戒了吧!”,這是一種損人不利己的做法。
在測試小號的時候,玩家的潛意識是在測試自己的遊戲水平,在這種對於勝率和勝利非常渴望的情況下,玩家的專注度就會提升,從而把重點從遊戲環境、隊友質量、隊友行為身上轉移到如何致勝之上。
玩小號的時候,不管玩家的出發點是什麼,看似隨意在打的他們,實際上潛意識是積極的。
潛意識決定行為和思維,從而使得同一位玩家,在玩不同賬號的時候,擁有兩種狀態,戰績呈現兩個結果。
根據測試,大飛發現,潛意識積極的情況下,勝率會更高。
在上分的過程中,除了要保證潛意識積極以外,同時還要提高英雄的專注度,當然對於英雄的專注度,不是單純的喜歡,像上圖這位玩家,其實根本就玩不明白貂蟬。真正專注一個英雄或者的玩家,是要精通他的操作細節、優勢期、對局出裝、最佳搭檔、剋制對象和被剋制對象的。場次多,不代表精,只代表喜歡。
王者榮耀的ELO不完美,但不存在制裁!
在遊戲當中我們經常説到ELO制裁論,那麼ELO真的會制裁玩家嗎?答案是否定的,大飛的兩個賬號,大號戰鬥力71000點左右,小號的戰鬥力75000點左右,如果ELO會制裁的話,小號的勝率恐怕不會有79%。
ELO機制是全世界都在用的匹配機制,王者榮耀的ELO算法是一個合理的存在,不過,王者榮耀的ELO卻有些許不完美的地方。
ELO匹配跳躍區間大,取隊伍平均分,單排匹配多排,這些因素是王者榮耀ELO不完美的地方,這些因素的出現,恰恰“制裁”了一些玩家,這種制裁我們稱之為“相對制裁”,而不是“絕對制裁”。
Q區和V區雙端渠道存在差異!
眾所周知,王者榮耀有雙端四渠道,大飛的大號為Q區,小號為V區。雙端渠道不同,也是造成這種勝率差異的因素。
Q區玩家數量較多,“相對制裁”的概率大,玩家年齡偏小,反應快,操作佳,但是個人主義嚴重,容易出現“吐口芬芳”的現象。
V區玩家數量略少,“相對制裁”的概率小,玩家相對成熟,意識強,思維清晰,反應操作略次,但是團隊主義鮮明,遊戲素質良好。
Q區和V區渠道不同,用户秉性也不同,V區上分要比Q區上分更簡單一點,當然,這不代表V區玩家遊戲水平差,只是V區遊戲環境相對平穩(巔峯賽演員區除外)。通常情況下,大飛V區的小號要比Q區小號高出1-2%的勝率。(打Q區小號,容易出現急躁、打不下去的情況)
在王者榮耀當中,很多玩家陷入ELO制裁論,更有甚者選時上分,或者採取降低營地戰鬥力的方法上分。這種玄學上分的方式,真的可取嗎?
玄學上分的方式不可取,它不僅不能給你想要的結果,而且會讓你的心態和潛意識產生消極,依賴外物的方式不會讓你變得更強,也不會讓你走得更遠,所謂的ELO制裁,只是冠冕堂皇解釋失敗的理由。
結語:
在王者榮耀當中,所有所謂的制裁均是憑空捏造的理由,真正影響玩家上分速度和勝率的因素,取決於玩家的潛意識、心態、以及對遊戲知識和規則的掌握。
文章的最後,贈與大家一個全位置致勝口訣:
不爭不搶是笨蛋,一分一秒都是錢,
有錢輔助稱帝王,沒錢野王也遭殃。
天天打魚曬曬網,不如專注一個強,
英雄沒有無敵身,適合出場才猖狂。
峽谷吵架最瘋狂,沒有一個是文盲,
競技致勝靠配合,專注打字悔斷腸。
搶線搶級搶發育,為得都是遊戲幣,
要問金幣何來易,推塔清線最經濟。
順風團來逆風牽,清完線後必支援,
隊友強莫要囂張,隊友弱莫要心慌。
敵方位置心中記,遊戲地圖不能棄,
拼錢拼技拼心計,綜合壓制能勝利。
—The End—
文【大飛】