楠木軒

雲遊戲即點即玩,降低對終端設備依賴

由 合永順 發佈於 科技

如今,隨着5G時代的步伐,雲遊戲成為時代主流 ,用手機玩遊戲就像通過App看視頻般簡單。

近日,很多遊戲開發商、遊戲廠商和業內人士均表示,十分看好雲遊戲的發展前景,就像是4G帶來的短視頻、外賣和滴滴等應用,在5G時代的背景下,雲遊戲有望得到進一步推廣。

麓谷高新創投投資經理文軍表示,雲遊戲對遊戲功能進行了深度優化,能提供優質的遊戲體驗,在過去雖然做了很多嘗試但都是因為技術條件不夠成熟無法打開市場,如今在5G技術下對遊戲做了很長時間的調研,與騰訊、網易等遊戲大咖也多有交集。

同時,可以看到目前國內外的遊戲廠商、運營廠商、硬件商以及資本都紛紛入局。自去年11月起,由谷歌研發、造勢許久的雲遊戲服務Stadia正式上線運行,國內廠商騰訊、網易等諸多遊戲大廠正積極佈局,遊戲上市公司三七互娛、盛趣也在做雲遊戲的切入。

雲計算就像自來水廠,集中部署在某一個地方,用户只要有一塊觸控屏(終端),鏈接上就能使用。相比傳統遊戲在終端設備上運行,其極大降低了遊戲對設備性能的依賴度,玩大型高品質遊戲不再需要高配置的手機和電腦。

當前,根據中國信通院的定義,雲遊戲是以雲計算為基礎的遊戲方式,本質上為交互性的在線視頻流。在雲遊戲的運行模式下,遊戲在雲端服務器運行,並將渲染完畢後的遊戲畫面或指令壓縮後通過網絡傳送給用户。具體可理解成遠程超強服務器中擁有眾多虛擬電腦,玩家可在其中一個子電腦中進行遊戲,其中游戲的畫面與聲音通過網絡傳輸至終端(PC、移動終端、機頂盒等),玩家可通過輸入設備(鼠標、鍵盤、手柄等)對遊戲進行實時操作。