王者榮耀:呂布確實不弱,對抗路遇見誰都怕,但不會玩選了也沒用
相信很多玩家對呂布這個英雄都不陌生,一直以來呂布不管在哪個賽季裏,出場率都是比較高的,從鑽石段位到榮耀王者都有人使用,不是一個低端英雄也不是一個高端英雄,是一個任何段位都拿得出手的英雄。
呂布一旦發育起來,傷害非常高,真實傷害效果在遊戲內是最強的,但是這樣一個堪稱戰神的英雄,卻經常被玩家所嫌棄,看上去遇見誰都不怕,但不會玩的話,可能誰都打不過。
呂布在任何段位裏都有人玩,實際上也就證明了這個英雄不弱,如果弱的話,大神是不會去使用的。而段位比較低的排位賽裏經常會看到呂布,也説明了呂布這個英雄的入門難度不高,不然也不會有人用。
但是入門難度不高,不代表想要玩得好就很容易,在使用呂布的時候,是有非常多技巧的,如果只是簡單的平A的話,很難打出有效的輸出。
想要打出最高的傷害,那麼就要注重他的一技能,呂布的一技能是打出真實傷害的前提,如果呂布沒有真實傷害的話,那麼可能誰都打不過。
呂布的一技能只有在打到英雄時才會觸發,會附魔自己的武器,讓普通攻擊變成真實傷害的效果,而且這個效果還能打出暴擊,兩種最強的傷害結合在一起,這就是呂布恐怖輸出的真實原因,但反過來想,呂布如果沒有真實傷害效果的話,那麼輸出就很低。
而呂布的一技能具有一定的延遲,在使用之後會有短暫的延遲,然後才會觸發斬擊,所以一旦對手有位移技能或者閃現的話,那麼一技能就很難打中對手,一旦一技能空了,就會立即喪失附魔的效果。
不過呂布不僅一技能可以讓自己的武器附魔,大招也是可以的,一技能的傷害範圍是半圓形,大招的範圍更大,同時也能觸發被動效果,甚至大招就算空了,如果原本武器附魔的話,也不會喪失效果。
如果想要一隻保持附魔效果或者在關鍵的時刻有附魔效果的話,那麼只能通過提高命中率,一技能雖然有延遲,看起來比較慢,但慢也有慢的好處,在和對手戰鬥之時,也可以在攻擊範圍外使用一技能,用延遲和閃現來打一個措手不及,也就是我們常説的一閃,有延遲的情況下幾乎不會失誤,非常好用,同時大招也可以使用大閃來增加命中率,讓武器附魔,增加真實傷害的效果。
不過只知道呂布的技能使用技巧的話是不夠的,呂布是一個很特殊的英雄,甚至可以説是一個前期和後期強,但中期比較弱的英雄,所有如何發育到強勢期就是一個很大的問題。
呂布的攻擊距離以及技能距離,讓他在前期對線的時候可以不吃虧,但是遇見狂鐵這種前期英雄還是打不過的,對線的時候要記住這幾點,非常重要。
主二附一,當遇見消耗能力比較強的對手時,二技能的護盾和回覆能力可以很好地幫助呂布度過前期,二技能是吸收越多目標,獲得護盾也就越高,所以儘可能吸取兵線的魂靈來提升護盾,和對手打消耗。
主二也可以讓技能冷卻時間變短,護盾變高,來平緩度過,而且使用一技能之前,用二技能先減少對手的移動速度,還能提升一技能的命中率,畢竟不是任何時候都有閃現的。
先出一件防禦裝,當對手是物理攻擊英雄時可以選擇反甲或者極寒風暴,當對手是羋月的時候,就先出魔女,一件防禦裝起手的呂布,線上是不會吃虧的,也不會出現被對手打回城的尷尬情況。
不要輕易使用大招,呂布大招的位移距離非常遠,手裏有大招的話,打野或者法師來抓自己根本不用怕,反手一個大招就跑得遠遠的,根本不會被抓到,再加上一件防禦裝,基本上對線不用擔心會崩。
玩呂布還有一件事情很重要,那就是什麼時候才能算是自己的強勢期,實際上可以根據裝備來決定,如果是和對手穩定發育的話,那麼強勢期就是自己有了三件套之後,裝備越多,呂布就越強大。
但至少要有一件防禦裝,一件攻速裝和一件輸出裝,説到裝備就不得不説無盡和破軍了,這兩件裝備要如何取捨也是一個大問題,憋破軍的傷害更高,但是時間更久,無盡的輸出不低,但是比破軍弱。
如果是現在的版本,那麼是不建議大家先出破軍的,因為這件裝備比較貴,雖然是呂布的神裝,對呂布的提升最大,但是在當前版本的節奏裏,出破軍是比較脱節的,可以選擇先出無盡來度過中期,到大後期再出破軍,或者把無盡換成破軍,但不要一開始就裸破軍,或者三件套之前先出破軍,除非真的有很大的優勢,不然破軍在合成之前,呂布的傷害會下降一個檔次。
當我們知道呂布的強勢期,以及出裝方面的技巧,再結合技能使用上的技巧時,呂布就可以説是邊路的戰神了,遇見誰都不慌不亂,打團也不會頻繁出現落地被秒的尷尬,可以説這些就是呂布最應該關心的問題,也就是呂布的核心細節所在,只要掌握了這些,那麼呂布才能打出自己的風格與特色。