LOL設計師宣佈中路兵線改動:前15分鐘,每4波產生1個炮車

設計師宣佈加強AD,削弱中路

在前段時間,拳頭設計師Mark Yetter在推特上透露了遊戲改動計劃,主要圍繞AD和中路。

LOL設計師宣佈中路兵線改動:前15分鐘,每4波產生1個炮車

設計師表示:我們可以看到上路的影響力對比前兩個賽季有了顯著的提高,但是打野位置依舊強勢。我們下一個重點改動對象是中路和AD位置,會對兩路進行一些輕微的調整。

AD位置掌管比賽的能力在本賽季略有下降,所以我們想加強一下下路。我們正在探索一些方法,並且我們應該不會直接從經驗值方面動手。

我們認為中路是現在遊戲中最強的位置之一,但中路的能力過大了,輕微的削弱會讓它迴歸正軌,我們仍然打算讓中路成為遊戲內的非常有影響力的位置。

AD英雄、狂熱系裝備增強

LOL設計師宣佈中路兵線改動:前15分鐘,每4波產生1個炮車

在10.11版本,設計師已經對AD英雄,以及狂熱系裝備進行了加強。

基礎生命值加強:

厄斐琉斯、艾希、凱特琳、德萊文、EZ、金克斯、燼、卡莎、大嘴、好運姐、希維爾、老鼠、維魯斯、霞。

成長生命值加強:

盧錫安、卡莉斯塔、小炮、薇恩。

狂熱系裝備增加2%移速:

狂熱、幻影之舞、盧安娜的颶風、電刀、火炮。

LOL設計師宣佈中路兵線改動

而在加強完AD後,設計師又把目標轉向了中路!

LOL設計師宣佈中路兵線改動:前15分鐘,每4波產生1個炮車

10.13版本中路兵線改動計劃:

中路兵線的炮車:每3波產生一個>>前15分鐘每4波產生一個(之後恢復正常)。

中路兵線上線速度稍微減慢(降低清線和遊走能力)。

我們仍在評估這些改動,目標是將中路經濟恢復到S9的水平,但不會低於S9。

LOL設計師宣佈中路兵線改動:前15分鐘,每4波產生1個炮車

An妮認為:

這樣的改動無疑會對中路英雄產生很大的影響,炮車兵的頻率變低,意味着兵線更容易清掉,遊走就會更頻繁。但是反之,如果遊走失敗,意味着中路會虧很多兵線。而由於前期炮車兵減少,也會導致中單經濟略微低於其他兩條線。這次設計師究竟是增強還是削弱,現在還不好説,還是得看上線後的實際情況!

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