部落衝突夏季更新重置來雷電法術,將原本2空間的法術減為了一空間,不僅傷害更加穩定,同時整體傷害數值也大幅提升,那麼新版本雷電法術會取得怎樣的表現呢?官方近期發佈了一張比較直觀的對比圖。
官方給出的數據中,雷電法術的傷害成長值是要高於防空火箭的血量成長的,這就引起了一個比較重要的質變。同大本營等級下,8-9本的滿科技雷電法術需要四瓶才能劈掉一座滿科技的防空火箭;而在十本過後,滿科技的雷電法術,只需要三瓶就可以劈掉一座防空火箭。當然了,低本玩家同樣也可以藉助援兵機制,來向高本索要高等級的雷電法術,消耗更少的法術空間,打掉更多防空。
這樣的傷害數值對於低本來説是非常可觀的,例如九本階段僅有四座防空火箭,此外沒有天鷹火炮,投石炮等任何防空利器;反觀九本的法術空間則達到了9 1空間,向部落要上一瓶滿9級的雷電法術,就可以耗費三空間打掉一座防空,另外四瓶6級雷電則可以打掉另一座防空。7空間清理完內側防空火箭後,剩餘3空間還可以造出狂暴,冰凍,配合氣球直接推掉靠外側的防空火箭,導致除去援兵外,防守方將會喪失任何反擊的機會。
高本的收益相對要下降一些,滿13本有12法術空間,四座防空火箭,全造滿雷電法術的話正好可以劈光;相當對來説,13本的防空手段相對來説也多很多,具備AOE傷害的投石炮,天鷹火炮以及多頭地獄塔都對於氣球有不小的威脅。我們無法騰出足夠的法術空間造毒藥也是一個問題,這會導致無法配合女王來清理援兵,往往一條雷電飛龍就會廢掉狗球流。
在玩家們的觀點中,對於雷電法術強度問題的探討也是不一,大部分網友認為其在7-9本階段具備相當的性價比,一瓶當兩瓶用,可以極大緩解空軍壓力;而隨着本數的上升,雖然雷電法術本身的效率在提升,但防守方的防空建築也在增加,為了打掉所有防空火箭耗費全部法術空間顯得非常不明智。因而最好的打法就是帶上一組雷電解決最難清理的防空火箭,防止部隊中途翻車就行了。
各位小夥伴如何看待新版本雷電法術以及狗球流打法的強度呢?