火影忍者手遊剛上架不久的高招S忍穢土二代,自從修復了決鬥場BUG,優化了技能和奧義的音效以後,現在也慢慢的被很多玩家所接受。其實這個忍者從上架之初,如果稍微理性一些的玩家都不會對他的強度有太多的懷疑,主要的槽點還是在特效、音效以及細節上,還有就是普攻的穩定性如果能夠再優化一下就更好了。
既然穢土二代在強度方面沒問題,那就開始研究他的一些細節和打法了。一技能的三段效果都可以通過分身或者本體來攻擊,也可以直接長按三段全都放出去,持續時間很久,可以用作反手技能。並且在普攻第二段標記到對方後還能夠直接全屏追蹤,這個是在原版千手扉間身上就已經具備的追蹤機制。二技能的遠距離突進抓取可以很好的控制霸體忍者,並且還能夠搭配一技能讓分身過去起手抓取,然後用一技能的剩餘兩段進行再次追加傷害,短期的爆發輸出也算是比較可觀。至於穢土二代的奧義,只能算是中規中矩,無法接技能,有無敵。
其實你通過上面的大概情況也能夠看出來穢土二代的優勢,一技能的三段起手和反手都可以,二技能和一技能的組合技遠距離無責任抓取起手。最近很多玩家有一個這樣的觀點,那就是堪稱全能忍者的穢土長門卻有點被穢土二代剋制,而穢土長門又是現階段的天王忍者之一,這麼説的話,是不是穢土二代也要成為天王忍者了?我覺得剋制關係確實有點,但穢土長門的整體上限還是要略微高一些的,畢竟奧義後接技能以及延遲盾優先級很高。
只是穢土長門和穢土二代的一技能有點類似,都是三段效果,並且也可以分開釋放,只是穢土長門的後面兩段是需要先翻滾再釋放,有一個比較大的前搖,而穢土二代的前搖稍微小一些。最關鍵的是穢土二代的一技能三段懟過去,穢土長門的延遲盾跑不出來,只能是在倒地之前放一個閻王保護自己。所以,在實戰中,穢土二代的一技能是略微克制一些穢土長門的技能效果,但這並不代表他要比穢土長門強,只是存在一些剋制關係。
可能看到這裏,有些玩家就覺得有點過於吹捧穢土二代的,認為他沒有那麼強。如果你有這樣的看法,我還是建議你儘量多去打一下穢土二代和穢土長門的實戰,你就會發現穢土二代的一技能三段真的是非常強。特別是最後一段的持續多段傷害,跟穢土長門的三炮或者是延遲盾互懟的話,沒有太大的壓力,最後的結果可能反而是穢土長門吃虧。
但這個只是我的個人看法,僅供參考。穢土長門的主要優勢就是全能,幾乎找不出太大的缺點,穢土二代現在還是開發階段,只是通過技能的對比發現了一些剋制關係,不知道隨着熟練度越來越高,毒瘤的程度是否也會越來越明顯。
【來源:App小胖子】
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