王者榮耀:阿古朵與裝備互動性測試

作者:NGA-陳雲夢雪

王者榮耀:阿古朵與裝備互動性測試

大半夜睡不着,為大家做點測試。

首先我先説結論:阿古朵開大期間人繼承攻擊裝備的屬性以及攻擊裝備的被動和防禦裝備的主動技能(血魔之怒和衝擊鎧甲)熊繼成防禦裝備的屬性以及防禦裝備的被動技能(因為熊沒有技能,所以不觸發冰痕之握)。

1.紅蓮斗篷

數字可能看不清楚,紅蓮斗篷的傷害是降低的,使用完大招之後,是根據熊的生命值計算的。

王者榮耀:阿古朵與裝備互動性測試

2.肉打野刀傷害的計算方式跟紅蓮斗篷一樣,帶走了疊的血量buff其他打野刀不會帶走buff。

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3.極寒風暴使用完大招之後,減20%的CD也會清空 沒有圖片,因為忘記了。

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4.霸者重裝使用大招之後會回熊的血量,未使用大招時優先恢復熊的血量,回覆數值固定雖然一般拓展的時候也不會使用大招。

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5.不死鳥之眼裝備之後給熊用,不説了。

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6.魔女斗篷如果是戰鬥中使用的話,是人和熊都沒有被動,如果有幸熊脱戰,那麼熊就會多一個護盾。

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7.血魔之怒未使用大招時按人和熊的共同血量計算護盾持續期間開大,人繼承護盾,放完大招之後使用按人的血量計算 血量極低,可以不計。

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8.反傷刺甲使用完大招之後,敵方打熊會被反傷,順便提一下,熊可以繼承反傷刺甲的攻擊力 熊的普攻大概是1.0 AD加成沒有計算過 。這個圖比較大,上傳不了啊!9.冰痕之握使用完大招之後,會得到一次強化普攻,但是在大招持續期間使用技能就沒有了最後再提醒一句,開大需謹慎,你將會失去所有防具脆的一匹。

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