《坦克世界》8級房中橫行霸道的山地之王——埃米爾1951解析
埃米爾1951作為瑞典線上唯一的一輛八級金幣HT,外觀相較於銀幣線同級的埃米爾1大同小異。那麼,它在性能方面又如何呢?下面請聽我詳細的剖析這輛埃米爾1951(以下簡稱1951)。
// 火力
埃米爾1951的主炮數據
埃米爾1的主炮數據
相較於埃米爾1,1951的dpm要低150左右,車身移動擴圈以及轉動時的擴圈要略大一些,但炮塔轉動擴圈要略小一些。短裝填快了0.25秒,也就是2.75秒,在精度上雖然差了0.2,但瞄準速度快了0.2秒。兩輛車的穿深以及彈種完全一致,金幣彈和銀幣彈均為APCR,銀幣彈穿深為217,金幣彈穿深為242,在面對同級車時已經足夠使用了。但是面對一些較硬的9級或10級車時,便會顯得有些雞肋。
在手感上,1951玩起來會比埃米爾1略差一些。即使是在近戰,稀爛的三擴以及較長的瞄準時間也需要等待縮圈細瞄。“套上就甩”對於1951來説幾乎是無緣的。不過,兩門主炮都擁有極其變態的12度的俯角,在一些平常無法“賣頭”的地形也難不倒1951。特別是在8級房中,在合適的地形“賣頭”,能帶來不小的威懾力。
// 裝甲
裝甲方面,兩輛車的首上等效幾乎一致,在190mm到220mm之間,能夠被大部分的同級車銀幣彈輕易擊穿。雖説兩輛車的炮塔正面的紙面數據完全一致,都是180mm,但是由於1951傾斜角度更大一些,在平地的等效1951要比埃米爾1高不少,在250到260左右。
由於瑞典HT的搖擺炮塔於傳統的搖擺炮塔不同,主炮上下襬動時炮塔不會跟着一起擺動,意味着賣頭時等效能夠進一步提高,此時等效可達到340mm左右。即使是同級的8級td的高穿金幣彈都不一定能夠打穿用全俯角賣頭時的1951。
炮塔唯一的一個弱點只有位於左上角十分扁平的“包”,等效只有190左右。
// 機動
在機動方面,1951除了極速比埃米爾1低了5km/h(為45km/h)。其他方面的數據幾乎完全一致,由於單位功率比埃米爾1高了一些,所以在起步時1951明顯會快一些。同時1951的轉速也要比埃米爾1略高一些,1951總體的機動能力要比埃米爾1上一個小台階。雖説發動機馬力僅有400馬力,平地上一般情況下只能跑到35km/h到40km/h左右,但是小距離的轉場對於1951來説還是比較輕鬆的。
// 隱蔽與視野
埃米爾1951的隱蔽很差,裸隱蔽僅有6%出頭,基礎視野為360,處於8級HT的中游水平。
// 技能與配件推薦
配件推薦:垂穩 炮控 通風(或高光)
想要極致的輸出體驗,就使用通風來提升總體手感。想要提升視野,就使用高光來提升視野範圍,可根據個人的使用手感以及需求進行取捨。
技能推薦:
修理:一輛在前線肉搏的HT,修理是重中之重,保障自身生存能力的最基本技能。
人工穩定與平穩駕駛:減少移動擴圈,增加移動射擊的精確度,優化射擊手感。
快速轉彎與如履平地:提高機動性並優化操作舒適度。
兄弟連:提升車輛整體性能和操作手感。
補充:車長兼職通訊兵以及裝填手
炮手兼職裝填手
// 玩法思路
得益於優秀的俯角,以及靠譜的炮塔,1951可以多多尋找山地地形,利用自己的優勢碾壓對手。在僵局時也可以利用不錯的機動能力轉場尋找有利地形,創造突破口。如果沒有有利地形,必要時也可以直接抓住機會利用彈夾炮輸出。雖説2.75的短裝以及較低的dpm會帶來一些不利,但360均傷的3連發炮也能給敵方帶來威脅。
// 總結
相較於埃米爾1,雖説1951的炮手感要略差一些,但得益於其優秀的機動與高等效的炮塔,在實際作戰體驗中,1951能帶來更好的遊戲體驗。在八級房中,只需要一個坡,1951便能發揮出它恐怖的賣頭能力,在12度俯角以及幾乎無敵的炮塔的壓制下,可以讓對面頭都抬不起來。總體來説1951絕對是一輛值得入手,並且富有特色的坦克。