用心玩遊戲,用心寫攻略,大家好,我是龍魂遊戲解説。
上一期龍魂介紹了黑暗沼澤的污泥地牢,今天來聊聊另一個boss場地鬼魂城堡以及其中的boss原始惡意:
在之前有關地形的介紹中,龍魂詳細介紹了鬼魂城堡的方塊保護機制(具體內容參考《遍地是寶箱?我的世界錯亂次元地形與自然生成結構內容介紹》~),當時因為這個地形存在boss原始惡意,所以沒有詳細介紹這個地形的結構,今天就來介紹一下。
鬼魂城堡
鬼魂城堡是一座高大的七層建築。
城堡一層的一面有一個有台階的正門,這一台階是通往二樓的唯一通道。
四面都有小門,進入後是藏有機運之壺的小房間;所有的小房間都有通向中央大廳的門,每個房間內都有可能生成一個刷怪籠,刷出的怪物為翼手怪或沼澤怪。
中央有一個很深的死水井,周圍還有大量的根鬚,打掉會掉落纏結根鬚。
死水房間
死水井下方有一個隱藏房間。正中有一個較大的死水池,小心進入。房間四角可能會隨機出現刷怪籠。該房間獎勵豐厚,四角會隨機生成法羅鈉塊,賽摩銅塊,熾炎鐵塊和機運之壺,以及刷怪籠(白蟻,翼手怪或沼澤怪~)。
如果你用桶移除了死水,從這個房間出去是個問題,因為之前清除的污水屬於要塞的一部分,所以你無法在該位置放置方塊。你可以嘗試使用熟化之釀來對抗死水產生的機體殘蝕之藥效果,直接潛入底部進入。當然也可以在,完成boss戰之後再來探索這個房間。
要塞側面的樓梯與第一層的牆壁構成一個隱藏的三角形房間,玩家可直接穿過幻象交錯石磚進入,內有一個作為戰利品箱的大雜草木箱子。
刷怪籠房間
從要塞側面的樓梯進入二層時請小心,在接近走廊末端的一側有鬼魂附着的方塊會攻擊玩家,不要被嚇一跳,在進入之前,腳底搭個方塊即可解決。
城堡二層四周都有走廊,四個角都有烈焰樹妖刷怪籠的小房間,沿路有機運之壺。
這一層的地面是堅硬的,不會塌落。在一層正門對面方向的二樓走廊有通向三樓的台階。
城堡三層與二層相似,但四角的刷怪籠房間可以發現雜草木箱子。每個房間的門框左側都有一個鬼魂附着的方塊,每個房間都有可能生成刷出白蟻的刷怪籠,這兩點需要注意。
塌陷的地面
走廊的地面換成了脆弱的方塊,踩過就會塌落消失。因此,要麼儘量不走回頭路和中途停下,要麼事先在上面鋪一層方塊,避免脆弱方塊塌陷。
在二層往三層台階的對面有通往四層露台的台階。台階不會塌落,但不要在這裏歇腳。
四層露台的四周有刷怪籠會刷出陰魂;中央有一個房間,地面由尖刺陷阱組成,這個房間的四面入口的門兩側有通往五層的台階。
五層的房間地面會塌落,站在中間的大箱子上,或者事先鋪一層方塊都是好策略。箱子上面有可能會生成1-2個翼手怪刷怪籠。
翼手怪房間
四角有被光線連接的四個籠子,打碎它們後,其中的碎片會吸入中間的光球。全部吸入後將掉落衝擊波劍。組成五層房間門洞的台階是通往六層的通道。
六層的門口被能量屏障堵住,在四個門口中的一個,貼有一塊雜草木牌,寫着“只有那個手持神劍的人才能夠通過這個地方”,作為提示暗語。暗語的含義參見能量屏障。
通過屏障後,中間的地磚不會塌落,中間有一個眼睛狀的東西,走近並注視它時會提示:
“警惕啊!勇敢的冒險者,你自己可不要變成怪物!因為當你久久注視深淵,那深淵也同樣注視着你啊!”
衝擊波劍獲取地
繼續注視它一段時間,它會越來越清晰並且發抖,最後發出一聲怪叫,並將你傳送到城堡頂部的露台。
此時將召喚出Boss原始惡意。當擊殺原始惡意之後,聊天框會提示“這個地方已經不再被守護着”。此時你可以拿起鎬子開始拆了。
在此之後,如果再回到六層注視那個眼睛,雖然仍然有提示,但不會再召喚出原始惡意了。
屏障房間
原始惡意擁有生命值為320點,本身能夠攻擊,每隔一段時間會瞬移一次,不會被擊退。不受窒息,火,岩漿的傷害,也不會受任何debuff藥水的影響,但是卻能夠被治療和生命恢復效果治癒。
在過去的版本,它會把掉下平台的任何生物拉回平台,被拉回來的玩家會獲得3秒的失明效果。
當前版本中,原始惡意不再將掉下平台的生物拉回,意味着玩家可以跳下平台逃離原始惡意。但是如果玩家這樣做了,離開原始惡意一定距離後,它就會開始回覆生命值,玩家之前造成的傷害全都會變成徒勞無功。
傳送房間
護盾:原始惡意的身體環繞着數塊三角形的護盾。剛開始時它完全被護盾包住,每塊護盾都能免疫並100%反彈玩家對其的攻擊,箭矢將被彈開。如果玩家近身攻擊,玩家會被擊退且受一定量的傷害。但是,創造模式下玩家的攻擊無視護盾。
炮塔:原始惡意會召喚原始惡意炮台(模型與陰魂的頭部一致~)。炮台有三種,發射藍色子彈和綠色子彈的炮台一模一樣。子彈擊中玩家造成的傷害無法被盾格擋。還有一種略帶紅色的炮台不會發射任何子彈。炮台發射的子彈無法穿過方塊,玩家可以像打惡魂火球一樣把它打下來。炮台能夠被巫毒娃娃擊殺。
原始惡意
在所有的護盾都沒有擊破之前,玩家只能使用劍類武器捕捉炮台綠色的子彈來攻擊它,推薦使用衝擊波劍;因為綠色的子彈可以打碎其三角形的護盾,而且捕捉子彈並不是一件容易的事:玩家需要在子彈靠近你的一瞬間揮砍到子彈,這時候子彈就會附着在玩家身上出現一層能量特效,這時候玩家就要找準時機左鍵,將子彈釋放回去。在釋放子彈的過程中要注意3點:
不能切換武器,只有衝擊波劍主手才能捕捉子彈。
一旦捕捉了子彈,玩家就無法進行普攻,因為這種情況下左鍵,必定是釋放子彈,而boss會不斷召喚陰魂攻擊玩家,特容易遮擋視線。找準時機,子彈釋放有延遲的,最好選擇BOSS將要不動的時候釋放
由於只有攻擊其沒有護盾的位置才能造成有效的傷害,所以護盾被打破得越多,攻擊它也就越容易。
需要注意的是:當玩家每擊破一面盾,原始惡意會迅速降落到平台上,在落地時與再次升空都會發射一圈的子彈,存在一個蓄力的效果動畫,注意跳躍躲避。
原始惡意召喚生物
召喚陰魂:原始惡意能夠召喚陰魂進行攻擊。它召喚的陰魂除了只有30點生命值,遠少於通常的76點生命值以外,其他屬性都與普通陰魂相同。
召喚屏障:原始惡意還會召喚一片三角形藍色的原始惡意屏障在地面上,會有紫色粒子連接原始惡意,當玩家站在上面是會以極快的速度受到每次2點的傷害,屏障可以被衝擊波劍的衝擊波擊破,擊破屏障也會得到經驗球。
被破盾的原始惡意
擊殺boss後掉落大量經驗,一個護符裝備槽和一個契約之戒。原始惡意真正死亡的瞬間,即動畫播放完時會向各個方向發射藍色子彈,所以不要急着去撿東西。
死亡動畫
本期的介紹到這裏就結束了,之後龍魂會為大家介紹一個人工召喚的boss以及黑暗沼澤的元素剋制體系以及天氣系統。如果小夥伴們有什麼意見或者建議,可以在評論區留言或者直接私信龍魂,謝謝大家的支持。之後龍魂還會繼續更新有關mc的各種內容,喜歡的小夥伴,記得幫龍魂點個關注,記得點贊評論轉發三連哦,謝謝啦~(註明一下:本期內容很多借鑑與搬運了網絡資料~)