談起生化危機,很多玩家的第一印象是各種畸變的可憎怪物,但在生化危機7和生化危機8中我所見到的不僅僅是怪物。在這兩代作品中,卡普空勇敢地跳出警察特工及軍事人員等官方視角,轉而以凡人視角另闢蹊徑,在繼承傳統生化危機玩法的同時,反而在人物多面性格塑造上達到史無前例的高峯,塑造出了一個平凡父親伊森的不平凡故事。
一、熟悉的生化危機玩法
斷線鉗、開鎖器……通用的生化危機道具,擊倒了還會站起的小兵、多次變換形態的BOSS,經典的生化危機敵人。幽暗的地牢和隧道、詭譎的燈影和迷霧、以及背後不斷響起的踱步聲……讓人時刻神經緊繃的生化危機氛圍;解開謎題、在建築物內來回穿梭、收集必要物品打開無法通過的一扇扇門……再熟悉不過的生化危機通關方式,村莊毫無疑問是一款《生化危機》作品。
本作的關卡設計邏輯,某種程度上有些類似於育碧公式,即解決幕後大BOSS之前,首先要面對分佈於四個區域的小BOSS。為此,我們將不得不借助一座村莊作為中轉站,逐次前往城堡、洋館、水庫以及工廠等各具特色的地圖區域。
在初次通關的十幾小時遊戲過程中,我們既可以體驗到《生化危機》系列標誌性的箱庭探索,也能體驗到不輸《惡靈附身》的首領戰鬥,更能體驗到《逃生》系列引以為傲的“逃生+解密”玩法。而在後期的多周目中,由於還能解鎖高難度和作弊模式,還可獲得更加獨特的《生化危機》遊戲體驗。
二、一個普通父親的故事
經典的玩法,更加漫長的流程,以及吸收了歷代經驗所組合出的更豐富多變的遊戲場景,讓玩家們和評測機構得出結論,村莊是質量上乘的遊戲。這話當然不錯,但我感覺村莊更是特別的《生化危機》,因為它講了一個我從未想到能在該系列中被描繪的故事。在老掉牙的生化災難劇情裏,我第一次不關心主角戰士為何戰鬥,黑幕勢力有多大野心。因為在真正的人間温情——伊森·温特斯的勇氣和行動下,這些都無足輕重。
大家都説伊森是普通人,伊森是普通人嗎?顯然不是,他有着常人不具備的特殊能力。在《7》當中玩家就已經領略了他的那些本事,本作更是展現得淋漓盡致——他可以在被海森伯格操縱的金屬刺穿後仍然健步如飛,被八尺夫人的利爪切斷右手後自行接回,甚至吃了“母親”米蘭達一招黑虎掏心後還能與其殊死一搏。伊森怎麼會是普通人呢?他是真菌感染者,本質上他和那些怪物一樣危險。
而伊森又確實是一個普通人,至少某些方面他是。他並不想要做什麼英雄,並不想要拯救世界,並沒有過於高大宏偉的理想,他只是想要保護自己的女兒,只是擁有一家三口一起幸福生活這樣最樸素的願望。
我們所做的每一件事情,都是基於一開始一個父親很簡單的目的:救出女兒。解開的每一道關卡,打倒的每一個boss,都在讓你體會到這份愛的深沉。經受了那麼多苦難,伊森終於親手抱回了的女兒,他知道自己沒有機會再多看看她的臉,沒有時間再陪伴她成長。他只能隔着被擋住的前路,透過微小縫隙和女兒做最後的告別。當伊森手握N2炸彈,拖着鈣化的手臂面對眼前遮天蔽日的菌主。我看到一個顫顫巍巍的父親,用盡最後一絲力氣,恐懼又堅定地準備同歸於盡。
他的背影是那麼渺小,卻又那麼高大。他的死,不悲壯,不痛快,不高貴。
伊森從始至終沒有露過臉,如克里斯所説,他只是一個普通市民。
三、生化危機8購買地址
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