原神:0命申鶴配隊分析 不僅是冰專拐 還是指定怪物拐

作者:NGA-litidu184

我想了一下,本質上一個隊伍最寶貴的資源是格子,一共四個格子。

傳統的冰隊完美陣容是神裏甘雨萬葉莫娜/心海,這個隊伍任何一個人作用都很重要。

也就是説,申鶴需要平替掉這四個人中的某一個,佔用一個格子。

申鶴的本質是什麼呢?

1,給隊伍提供冰系拐,E,15%eq增傷,Q,15冰傷15減抗,如果隊伍裏沒宗室,還能提供12/20的宗室覆蓋率。

2,給隊伍提供冰毛,每10秒每人5根,一根1w單體傷害,這個算成申鶴自己的傷害。

0命申鶴本身雙爆低無冰杯還要堆充能,buff自身覆蓋也不一定完美的,大招也就3-6w傷害,因此大招傷害直接算進申鶴自己打的1w一根的冰毛裏,不做考慮。

1,替換掉神裏或者甘雨

這個隊伍變成究極三保一隊伍,個人感覺是變弱了……(如果是四星武器非霧切肯定變弱)

(也即換掉的是神裏修女萬葉莫娜裏修女的位置)

2,替換掉萬葉

在隊伍中無人帶宗室的情況下,申鶴擁有20%攻擊30增傷15減抗的拐力,平替掉萬葉大約會少5-10%左右的隊伍總冰傷(前提是20秒循環合理,畢竟不像萬葉可以隨時起跳)。

如果是宗室4甘雨(宗室4甘雨比同詞條冰4甘雨少大約12%傷害),那還會更低一些。

如此一來,拐力覆蓋率下降,失去聚怪,失去萬葉傷害。

但是多了20秒三個冰系隊友30根毛可以打(申鶴的大招算到自己的毛裏),單體傷害大約在30w左右,當然前提必須是能打完。

對單肯定是優勢,但是對雙就熄火了(15w)。

然而在對單情況下,單個怪基本不吃凍結,所以第四個位置水沒用,所以萬葉又得換回來……除了一種情況,這怪沒法擴冰,萬葉打不出冰擴散,比如無相系列。

這個配隊總體就是尷尬……只能説打單體boss特別是無相系列優勢區間。

3,替換掉莫娜/心海

這樣就損失了凍結,而且隊伍缺治療位置(無盾無奶陣容不考慮)。

申鶴本身的特性讓她可以帶動冰傷貓,但是冰傷貓的本質就是每20秒可以發射10根羽毛,打10w單體傷害。

但是如此一來,如果把貓換回莫娜心海,提供凍結的20暴擊討龍泡影千巖,神裏一個EQ對羣就肯定比這10根毛強了。

於是隊伍又變回了雙冰一風一水究極三保一。

也就是説只有怪物無法凍結或者單體的時候,申鶴有優勢區間。

綜上:申鶴配隊適合單體凍不住的怪(凍得住的怪那也不會單體出現……),打無相,或者非水深淵使徒,或者單體劍鬼(三個不行)。

用複雜的分析得到了顯而易見的結論,我服了我自己。

總之神鶴不對單特化沒必要動傳統冰隊。

P2:非冰隊申鶴配隊

4,甘雨融化隊

甘雨申鶴班尼特香菱,及其容易被打斷,需要精妙的走位。

5,三冰一火隊

又分為兩種。

一,三冰養一火,比如胡桃。這種我試了一下,真實的接力C。純屬三冰也沒拐好,胡桃也沒融好,兩頭不討好。

二,一火養三冰。前台高頻火C比如可莉/煙緋上火,給後台的脱手冰提供融化

這個有一定可行性,收益不好説。

原神:0命申鶴配隊分析 不僅是冰專拐 還是指定怪物拐

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