決鬥場作為火影手遊中人氣最高的模式,其中的玩法主要分為段位賽跟匹配,前者是上分證明自己,後者就是單純的娛樂局,所以匹配我們就不多説了,今天主要來聊聊段位賽。隨着玩家整體水平的提高以及忍者數量以及玩法的增多,曾經猶如“天塹”的暗部,現如今在玩家眼中卻變成了“有手就能上”。至於暗部是不是真的有手就能上,這事還真不一定,畢竟不是誰都是秋風。
通常來説,上忍3就開始有一定壓力了,但只要技術到位,所用忍者強度不敵,別是什麼B忍、C忍之類的,基本都能破上忍3上暗部,只不過是場數多少的問題,這個道目前來説每多大問題。至於那些卡在上忍3的玩家,可以好好想想是不是自己的問題,別什麼事情都怪到忍者的頭上。
這樣來看,“暗部有手就能上”的笑話,並非是玩家的調侃,而是有一定事實依據的。而在我看來,暗部門檻不算很高,暗三到影級才是玩家實力的分水嶺,這是需要重視的地方。大家要知道的一點是,現如今的版本,從中忍開始就會出現各種的國家隊,暗部局更是大片的存在,如果你本身的操作不達標,再加上忍者強度一般,那你就真的會活活卡在上忍3的門檻上。
就目前來看,暗部到暗三的比賽,只要你能拿出1-2個忍者基本就能搞定,當然這是在技術過硬的情況下,但從暗三開始,那就真的變成“神仙打架”,這一分段的玩家哪個沒有兩把刷子,你實力實力還沒有國家隊,憑啥能上影?靠運氣?這是不現實的。
當然上邊説的都是針對於普通玩家的,像一些高手因為實力問題,用一些低強度的忍者也能上分,但你不要以他們開啓,畢竟兩者之間是有差距的,用他們的方法上分,這是不現實的,這點你要知道。