火影忍者手遊9月S忍穢土二代上架後被各種吐槽,有吐槽強度的,有吐槽技能音效的,還有吐槽技能縫合的,甚至有玩家直接是上升到策劃鹿丸本身,直接人身攻擊的。我覺得人身攻擊就沒必要了,有問題好好的反饋就行了,如果真的是忍者方面存在缺陷或者瑕疵,後續肯定是會優化的,只是現在忍者剛上架沒幾天,就算是要優化,也是需要一定時間的製作和調整。
經過了兩天的熟悉和打實戰,有不少玩家開始對穢土二代的強度看法有所改觀。而根據之前無差別冠軍小豪給出的強度定位也是T1水準,甚至是超過了千手柱間的強度定位。但仍然是有不少的玩家認為穢土二代的強度不太行,我個人覺得,你可以吐槽他的技能和奧義的音效不行,普攻的穩定性不行,奧義圖不好看等等,但你要再説穢土二代的強度不行,那就只能是説你的技術水準不太行了。
一技能分身無責任起手,還有三段效果,後兩段都有掃地,二技能突進抓取,還能夠搭配一技能讓分身出去抓取,也是一個遠距離無責任起手的技能。如果你有穢土二代的話,可以去試試他的二技能加一技能的身後判定,距離非常遠,完全不亞於鷹佐助的組合技身後抓取。各位可以看下圖這個範圍,對方在我身後很遠的距離,但我用二技能加一技能的組合技是可以直接抓取過來,我測試了多次,直接釋放二技能也有身後判定,但不如二技能加一技能的組合技身後判定大。
看到這裏,不同玩家就會有不同的看法,有些玩家可能就會説策劃鹿丸就知道堆範圍,這個範圍也比較符合鹿丸的風格。但如果這個範圍放到其他策劃製作的忍者身上呢?是不是就不會有這樣的看法?這其中可能就會摻雜着一些玩家對於策劃鹿丸的偏見。我説到這裏估計就會有不少玩家説你就知道洗鹿丸,但我只是一個普通的玩家,我也只是就事論事而已。穢土二代的強度絕對沒問題,未來優化了一些穩定性後可能會更香,這個肯定是不會變的。
至於玩家提到最多的二技能和奧義的音效,策劃鹿丸應該也是早就看到了,還有就是普攻在練習場還算穩定,但在實戰中有時候容易出現倒地的情況,這個穩定性應該也會在後期優化。我之所以多次提到穢土二代的強度沒問題,主要就是提醒那些被穢土二代太弱的觀點帶偏的玩家,這兩天已經有很多玩傢俬信問我,這個忍者還能不能招募了,自己手裏的高招券是不是要留給後面的許願寶庫,我只能説,想要高強度忍者,穢土二代儘量抽首付,其餘的金幣看你自己的安排。
【來源:App小胖子】
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