本人開服老巖系玩家,分享一波鍾師傅建築流玩法
目前來説,鍾離玩家的主流多見為輔助套盾流、巖傷輔c流,較少見的有物理主c流、共鳴流(與阿貝多/與巖主/都有),而建築流專指共鳴流中與巖主配隊的玩法,主因是巖主的Q可以突破巖造物共鳴上限,從而在合理的巖造物陣型下大幅增加鍾離共鳴輸出的佔比
需要注意的是,共鳴流並非共鳴輸出佔所有比率,事實上,由於天生的缺陷,如共鳴範圍小、怪物多動、共鳴倍率較低等因素影響,鍾離Q、阿貝多EQ、巖主EQ的輸出仍然要佔總輸出中的較大部分比率,共鳴流是為讓鍾離的共鳴機制成為一種可選的娛樂玩法而生,並無意與各大主流增幅反應派系爭鋒
回到建築流,指鍾離單帶一個巖主+2個buff輔助或者副c,鍾離最佳武器為護摩之杖,次選鳥槍/盾槍,帶鳥槍/盾槍的時候可以多升鍾離平a多站場,不會差低精護摩太多,四星裏千巖、決鬥為可選,高精千巖在三璃月情況下並不會遜色各五星槍太多,差距在5~10%以內,實在沒有,至少帶個決鬥吧,因為鍛造槍裏真的沒有適合打共鳴流的,流月針打物理流不香嗎?
聖遺物上,2巖2宗為佳,這沒有什麼疑問,除非哪天出套渡巖、平巖
隊友部分,巖主必帶,滿命點上,最好有一定的練度,綠劍/盾劍最佳,其餘劍看情況可用,在隊伍裏有脱手火(指香菱)的情況下,高精匣裏也是可選項,一個高練度的巖主eq傷害在40減抗下能有非常亮眼的表現。
可以參考泥潭大佬 夢魘敵酋 的巖主相關攻略,我個人缺少五星單手劍,巖主的傷害e近3w,q一跳1w8,具有一定佔比,在巖主完全沒有練度的情況下,最好鍾離具有3命,以達到本體共鳴傷害最大化,或者另帶高練度阿貝多(指2s1w),巖主不帶或者帶了只放Q
輔助/輔C部分,點贊最好帶,柱子是吃快照的,共鳴傷害取決於下柱子一瞬間鍾離的面板,在點贊大消失後共鳴傷害不變,而點贊對共鳴傷害的增幅非常明顯,並沒有其他的增傷能超過點贊對共鳴的增幅程度
在鍾離站場的玩法下,副c可以帶行秋皇女北斗都可以,鍾離站場可以隨時調整柱子(不好吃點贊大),多平a打出副c傷害
在鍾離後台(大部分時間給巖主/buff機充能)的玩法下,帶香菱/甘雨/凱亞為佳,他們均有自律脱手且吃快照,在這種玩法中鍾離常常站場時間不超過20%
輸出手法以鍾巖帶點贊香菱雙巖雙火隊為例,點贊追怪QE-->鍾離開盾柱子Q石化(2命可以直接Q)-->巖主EQ列陣-->香菱有大開大沒大切點贊巖主輪流充能,以點贊大冷卻為一個循環調整陣勢,可以保證所有的共鳴以及EQ輸出吃到加成
上層為女僕武裝,下層為鍾離建築流
我知道泥潭對這種娛樂玩法不是很有耐心並且有一定的疑問,先答一些常見的問題
1.柱子易碎問題
柱子確實易碎,但實戰中怪物往往敲碎的是巖主e而不是柱子,而巖主e被敲碎是有傷害的,整個一遍過的視頻中鍾師傅只有被大寶龍捲打碎過一次,其餘均為調整位置或者自然消失,而本人多次實戰表明,在成型的巖造物陣型中,柱子往往在中間,你站偏一點怪物就打不到柱子了,哪怕12-1那麼跳的龍蜥也沒能有機會打碎柱子
2.柱子範圍問題
範圍真的小,但合理利用牆角和肉身引怪,可以保證怪在陣中,哪怕怪暫時不在陣中,留在鍾離的Q石化和點贊大也可以隨時調整陣型追怪,哪怕是龍蜥、大寶這麼亂動,仍然基本保證隨時受到共鳴傷害,而討債人跑開/雷瑩閃現後也可以在10s內被追上1柱2蛋(慘,反應增幅隊就是10s追上骨灰給揚了)
3.鍾離站不站場問題
可以站,可以不站,但可以這麼説,不站更靈活,隊伍能量週轉更順利,鍾離站場雖然可以隨時調整柱子,但其實實戰中鍾離並不怎麼需要隨時調整柱子,反而由於只靠柱子充能而不能隨時有Q開,或者有Q開了發現隊友都沒Q,並不建議鍾離站場超過70%
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