不是一定要給到輔助,但是不給到那幾個英雄,你怎麼打,很多人覺得軟輔不如硬輔,但是你見ban位給張飛牛魔的嘛?
沒有吧?
但是你會在小黑屋裏看到蔡文姬,大喬,太乙鬼谷子!
為什麼?之前你叫他輔助,後來官方給他定義為遊走,以前的遊戲節奏全部在打野以及中射手裏,輔助也就是保護c位,但是現在的節奏多數要看遊走,但是玩遊走的就是人少,只有多數妹子會去打遊走,所以希望各位對輔助温柔一點,哪怕是軟輔也好,硬輔也好!
盾山,剋制一切飛行道具,射手怎麼打?
蔡文姬,持續回血,2技能碎控,打野怎麼抓?
大喬,2技能回家,大招滿狀態回來,打團怎麼打?
太乙,大招復活,對面射手怎麼殺?
鬼谷子,拉的好一下啦五個,如果對面接上,團戰還能有?
不過雖然強,但是上限高,這個才可以算是天秀操作,可就是沒人玩!
因為主玩輔助,並且敢把要玩英雄設為輔助的人太少了。排位的ban人,80%的信息來自於其他隊友的常用英雄。
進場除了我是全能,一法師的一戰邊一射手一姚明姬惡搞,這把大概率我補輔助或者打野,那肯定ban輔助位啊,而且多半ban的就是東皇。
但凡有人願意把愛玩的英雄設置為張飛盾山牛魔,我都懶得ban輔助,ban個虞姬張良讓自己打野抓人順暢點不香嗎。
有人老説防隊友防隊友,真防隊友兩個ban位肯定得給百里守約和米萊迪,ban啥輔助。
我ban輔助一般有以下幾個原因,
1,ban瑤,明世隱這種掛件輔助,就是怕對面是個大佬射手或者野王,ban掉瑤可能直接讓對面少個人,對面就算有大佬也會好打一點。
2,ban魯班大師鬼谷子這種能血c的輔助,還有大喬。
3,ban孫臏,前期比較弱,後期真的超標,對面抱團,羣體加速,還有瞬間抬血,爆發差一點就被反打團滅。
4,ban鍾馗,在鑽石局打野的話懂得都懂,很少有人會幫你看河道,真的噁心。
輔助高端局受重視,因為雙方實力差距不大的時候,戰術體系是決勝關鍵。一局的打法戰術基本由雙方選的輔助決定,其他位置打什麼基本無傷大雅。
而低分段講究c位帶飛,對團隊合作要求不那麼高,所以輔助要求基本保得住c就行,像瑤和蔡文姬這種保人能力強的輔助就比較容易上ban位。
所以一般看ban位上禁的英雄,就可以知道自己打的是什麼局。
低分段輔助可能含着不想在自己家看到的心理。就是在對面猛如虎在自家第六人,類似百里。
高分段因為不管玩什麼位置都容易被輔助針對到,玩刺客不想看到東皇,玩POKE不想看到盾山,不管玩誰都不想看到大師,短腿沒位移的不想看到鍾馗。再ban兩個版本之子,ban位就滿了。
輔助才是真正帶節奏的位置,他不能carry但是可以讓你carry,一個玩的好的輔助知道什麼時候該做什麼,什麼時候該給視野,什麼時候開團,什麼時候跟中單什麼時候跟打野什麼的,如果是連體嬰的話前期把射手養肥了就回去養中單養打野,不過很少有這種連體嬰後期去養別人,除非你隊友是真的菜。
對線打的再好 對面選個開團的輔助 只要一波開好團 就能反推 更別説這種開團型的輔助一般抓人效率很高 不太可能讓隊友對線蹦 有次玩盾山 射手暴斃後 抓到一個機會(那不是那種背3、4個的那種)開到對面雙c 我們沒有射手4打5手贏了 而且一個沒死
參考古往今來的戰爭。主要是勢均力敵 敵我雙方都沒有傻子的情況下 一般都會想辦法去切對面的後勤 糧草 供給 輔助兵 你想想是不是這個道理。其實都是一樣的 王者高端局也是一樣的 一個靠譜的後勤太重要了!
因為一個會玩的輔助真的特別噁心,一個會玩的輔助的作用超過了任何一個位置,有的輔助真的特噁心所以高端局都不會放一些輔助
多看kpl你就知道為什麼了
高端局需要的不僅僅是輸出,還有控制鏈和轉移能力,持續能力等等
而一個優先級高的輔助往往決定了隊伍的打法和下限,孫臏就是打轉線和消耗,牛魔就是打對線和控制,太乙就是保核陣容