1,為了防對面法師,脆皮(一般的射手法師刺客)做魔女,做永夜沒用,因為根本回不上來血,魔女的1700護盾很有用。
2,白起一定是不死鳥+永夜,因為白起被動增加80%生命回覆比例,配合永夜不死鳥太太太好用了
3,對面法師是嬴政之類,然後出了日暮之流,我方做魔女比做永夜好用太多!因為魔女盾疊不了日暮之流被動,沒有日暮法穿的下的法師傷害會低很多,打破魔女盾又需要很長時間,等對面法師把盾打掉,然後在把日暮之流240法穿疊滿,技能早就用的差不多了。
4,1.2-1.6w血的邊路坦克,永夜優先級比魔女高,8k-1.1w血的半肉戰士,魔女永夜其實都ok(也可以説是都不盡人意),如第一條所説脆皮當然是魔女了。
5,敵方法師特別強勢,輔助在出了二級輔助裝和鞋子的情況下,再做一點點護甲(守護者之鎧,或者只兩件布甲,甚至只有個布甲鞋)之後建議直接安排上永夜,然後再做兩件物抗裝(建議需要多用技能的輔助先冰心接不詳,硬抗傷害的先不詳接反甲)之後,再來個魔女,永夜加魔女基本可以徹底按死對面法師(除了貂蟬那樣的)。
為什麼不是直接安排魔女呢?最重要的原因就是永夜也可以防物理傷害(觸發回血),做魔女的話會對物理傷害毫無招架之力,而第一個大件直接大法抗裝(不管是魔女還是永夜)已經足夠在當時按死對面強勢法師了,所以也能防一下物理傷害的永夜更好。當然既然對面法師很厲害,只一件法抗還是不夠的,法穿棒出來還是疼,再來一個魔女的盾就很重要了。另外,除非自己技能有回覆能力,不建議永夜+不死鳥,相信我,永夜+魔女能把對面法師氣死,1000法抗的魔女盾,加上1000法抗的永夜回覆,法師的兩個噩夢疊加起來是1*2*2=4。四件物抗裝抗不住射手傷害,但是兩件法抗裝就能按死法師(即便法穿棒比破曉還多5%穿透)。
6,對面法師一般,不是很強勢,就把第5條裏的第一件法抗去了,然後兩件物抗在來個大法抗裝(這時候到了我方不做法抗敵方法師有手就能打爆炸傷害的時候了),魔女永夜其實都OK。有墨子這樣的出魔女,有守約這樣的或者打拉扯出永夜
7,總的來説,魔女打架一次性用品,永夜打架活得長就可以用很多次,不管是主觀原因還是客觀原因,持續抗所有傷害做永夜,不持續抗法術傷害做魔女。主觀原因比如自己確實是個脆皮/坦克,客觀原因比如對面墨子pokeEX人但是他打了一炮不會立馬衝過來開團所以不需要持續抗法傷,又比如用永夜防守約(所謂"所有傷害")。
除非你是白起,或者對面有伽羅這種破盾,不然一定是出魔女比較好!
為什麼?
假設你10000血,永夜觸發之後也不過給你回覆360+800的生命值;1160的生命回覆和1700的護盾比?是小學數學沒學好嗎?
然後給你加上不死鳥的回覆,血量按照1%來算,提升回覆效果54%,你永夜回覆的血量也不過只有1160*1.54=1786.4
也就是説,只有你不死鳥在極限狀態下,所回覆的血量才能堪堪與魔女護盾相比。
這還不算對面做制裁夢魘;
且不説現在戰士人手一把破軍,半血以下傷害+30%;
像是鏡、馬超、楊戩、夏洛特、諸葛亮哪個不帶點斬殺傷害,你血量一下去直接就給暴斃了;
然後計算魔抗的減傷
魔女300魔抗,減傷(300+169)/(300+169+600)=0.4387
永夜360魔抗,減傷(360+169)/(360+169+600)=0.4685
減傷差距3%不到,更何況魔女還有100每5秒的生命回覆。
結論:
優先級最高,
英雄白起或者對面有伽羅,永夜>魔女
優先級第二
對面未做制裁,有足夠的坦度並且做了不死鳥,永夜>魔女
優先級第三
對面有百分比掉血(面具、末世)、無斬殺傷害(上述帶有斬殺的英雄或者破軍),對面未做日暮之流(魔女護盾可以不讓法師疊加法穿),永夜>魔女
非此三者情形,魔女>永夜