哈羅大家好,我是盟盟,本期和大家聊聊原神的話題。
眾所周知,原神中每次出新角色,總會有不同的風評,不過這次心海的上線玩家的看法還是比較統一的【心海太弱了】,其實心海並不是一個主C角色,弱這個方面的體現可能就是玩家覺得心海的天賦【降低100%的暴擊率】,導致心海開大的時候,無法造成高額的傷害,因此很多玩家想要官方加強心海,順便還提出了不少建議,我們一起來看看。
心海該怎麼加強?
首先,盟盟這裏説一下,心海並不是一個主C,而是輔助型的副C,加強心海的玩家可能是想要將心海培養成一個主C,就像雷神一樣,動不動就是幾十萬的DPS,其實不太可能,如果將心海和芭芭拉等輔助對比,心海的優勢一下子就能體現出來,心海不僅有後台回覆能力,還能充當副C,而且心海的技能等級提升之後,回覆量會比芭芭拉要高很多,經過玩家的實測對比,滿命心海應該是目前最適合深淵11層的一個輔助。
不過重點來了,心海是一個五星角色,從之前上線過的神裏和雷神,都是深淵中很強的主C,而且都是T0級別的角色,就算是零命也可以幫助不少平民玩家滿星通關深淵。而從這兩個強勢角色,一下子跳到一個偏向輔助的心海,很多玩家都難以接受,甚至看到有的人一下子抽到3個心海都不為所動,出現這種局面是我沒想到的,而且很多玩家對於心海都處在這樣一個階段“心海該怎麼加強呢?是不是會像之前鍾離一樣呢?”
於是玩家給出了一些建議,比如説增加一套心海的專屬聖遺物,這類玩家覺得心海弱主要是心海的天賦降低了100%的暴擊率,所以需要更新一套抵抗心海天賦的新聖遺物,玩家還自己設定了屬性【2件套增加40%水抗,4件套暴擊率增加150%,減少50%的攻擊力】,這套聖遺物堪稱心海的專屬聖遺物,但是也存在一點問題,平衡性沒有考慮到,因為遊戲中不僅只有心海一個角色,其餘的角色也是可以使用這套聖遺物的。
水抗增加40%沒什麼,可是增加150%的暴擊率,看上去溢出了,但是能夠讓其他角色滿暴擊,每次普攻、元素戰技和元素爆發都是暴擊,DPS會比50%甚至60%暴擊率的時候高很多,因為沒有概率暴擊了,深淵和大世界豈不是都要增加難度才行?除此之外,玩家想到增加心海強度的辦法就是改動心海的大招效果,比如説心海獲得羽衣之後不僅可以在水面上行走,還可以抵抗天賦【降低100%暴擊】的效果,這樣開大之後的心海傷害還是比較可觀的。
暴擊流心海
其實心海弱也是相對的,從我目前看到的情況來説,平民玩家的心海確實挺弱的,只不過提升心海的命之座後,心海的強度還是可以提升的,再搭配心海的專武【不滅月華】,其實心海也能夠打出不低的傷害,比如有玩家走感電和凍結流之外的心海玩法,直接將心海的暴擊率堆到了20%,也就是聖遺物和武器的暴擊率加起來是120%,這就是氪金大佬的實力了,然後測試暴擊流心海的可行度。
結果出來了,暴擊流心海可以打出接近10W的暴擊傷害,面對無相之火的時候效果更加,開大之後的暴擊流心海,只需要4個重擊就可以帶走它,這就是實力的象徵嗎?我倒沒有這麼覺得,只是原神玩家整活實在太厲害了,不過這也從側面説明常規流的心海並不是很受玩家歡迎,大部分玩家更喜歡看到的是心海打出高額的傷害,不由得想到了之前一位老玩家説過的一句話“原神漸漸變成了一個數字遊戲”,説多了都是淚,大家怎麼看呢?歡迎分享自己的看法,我是盟盟,咱們有贊再見!