隨着遊戲角色技能的調整以及優化,人物傷害輸出不斷增加,部分玩家對遊戲體驗的要求也越來越高,這點在組隊挑戰任務就可以看得出來。以前組隊抓鬼或者刷副本是沒有太高的要求,只要你等級符合就行,很少會有人詢問你的傷害屬性。然而時代不一樣了,現在組隊的門檻越來越高,即便傷害屬性達到了極限,可能也被隊長拒之門外。近日,一位傷害屬性高達3000的玩家申請加入副本被拒絕,隊長回應傷害太低,現在組隊的門檻都這麼高了嗎?
事情經過是這樣的,一位175級玩家開了后羿上下副本,看見他喊話找隊友。於是當事人就聯繫副本團長,結果就有了下面的對話。
組隊之前先自報人物屬性傷害,這種程序已經不是第一次出現了,經常會遇到這種的隊長。這位175級獅駝嶺玩家報上的傷害為3000。他自認為是很高端的傷害屬性了,但得到隊長的回應卻是這樣的。3000傷害太低,他見過的獅駝嶺都是3200以上的。另外他表示,他以前玩過獅駝嶺,840傷的武器也有3200傷害了,所以3000傷不算高。
如此高屬性去組隊也被拒絕,該玩家無奈亮出了自己的武器以及人數屬性面板,具體數據如下:
先來了解一下武器屬性,命中821,傷害581,鑲嵌了11段紅瑪瑙寶石,同時單加力量32,附加永不磨損特效。該武器價值好幾萬塊了,傷害僅差4點就達到了滿傷害,目前總傷害達到了872。擁有這樣的武器,他的傷害屬性達到了多少呢?
命中4088,傷害3025,並沒有像隊長説得那麼容易,攜帶840傷的武器就能達到3200。因此840的武器絕對沒有3200傷,我前年玩的準化聖獅駝嶺,買號帶了個失敗3次860的5孔賣符武器,帶那個打滿符才2950多點,加上靈飾140的4條傷害5鍛,除非7傷害靈飾,否則不可能達到3200。
3000傷害不能説是最高配置,但也絕對打得過90%同級別的物理系。3000傷害得投入多少錢,大家心裏沒數嗎?多少175獅駝嶺不到2500傷害得,照樣打符刷任務飛起。因此説人均3200傷害的,恐怕是雲玩家吧?