如果你是一個《星際爭霸》的玩家,你就知道,曾經的星際爭霸有多輝煌,如今的星際爭霸就有多沒落,當初,RTS遊戲時代,像《星際爭霸》這樣的遊戲真的是一個時代的輝煌,當初,正是星際爭霸帶火了電競,帶火了即時戰略這個系列,可是,如今,我們再看《星際爭霸》,只能看到無盡的沒落和淒涼。
那麼,今天的問題也就跟着來了啊,為什麼星際爭霸沒人玩了?其實,在我看來,星際爭霸並不是沒人玩了,只是玩的玩家變少了而已,這麼説,當初,星際爭霸之所以會火起來,是因為什麼?星際爭霸好玩只是佔到了一個層面,除去好玩外,當時的玩家數量和質量都不高,現在的玩家卻非常多。
這麼説吧,以前,100個玩家裏面就有50個玩家玩星際爭霸,現如今有1000個玩家了,卻只有150個玩家玩星際爭霸,自然就會給人感覺星際爭霸沒人玩了的既視感,這並不能代表星際爭霸就沒人玩了,只是因為現在的遊戲環境下,玩家的份額變少了,給其他玩家一種錯覺而已,實際上,星際爭霸的玩家依舊有不少。
有個非常明顯的例子,我們都知道,星際爭霸2已經有很久沒更新了,最大的更新都是幾年前的事情,如今的星際爭霸2只是在各種修修補補,一點都沒有什麼像樣的更新,以至於不少人就會產生星際爭霸要凉的節奏,但這是大家的一種錯誤看法,實際上,星際爭霸非但沒有凉,反而還能保持一定的活躍度。
你能想象一款遊戲N年都不怎麼更新的情況,玩家還能保持如此高的活躍度嗎?但星際爭霸卻做到了,因為星際爭霸獨特的遊戲魅力是很多遊戲沒辦法做到的,那就是能讓玩家扮演一個將軍或者是一個國王,操縱着一支軍隊抵禦敵軍和發動一場戰爭,這樣的體驗是那些所謂的MOBA遊戲(暗指英雄聯盟)沒辦法做到的。
除了星際爭霸外,我們看看隔壁更慘的紅色警戒也是很好的例子,紅警多少年沒更新了?紅色警戒3都是十多年前的遊戲了,可是,在玩家自己的更新中,這款遊戲一直活到了現在,就算是現在了,紅色警戒2依舊還有很多玩家玩,更別提星際爭霸1,這款古董級的遊戲仍然有玩家在為這款遊戲買單。
這些都可以看出來,星際爭霸並沒有涼,也並不是沒有玩家玩了,只是因為玩家的份額變少了而已,相信我,就算暴雪搞了個星際爭霸的手遊,僅憑這些玩家基礎也是會有很多玩家去玩的,畢竟星際爭霸現階段能不能活着都是個問題,所以,我是真心願意看到一款星際爭霸的手游出現的。
説的更加直白些,總比現在啥都不做的,做了手遊,玩家罵爽了,暴雪也把鈔票賺到了,雙方都開心,總比現在暴雪對星際爭霸不管不問,愛咋咋地的樣子,暴雪撈不到什麼錢,我們這些玩家也時刻提心吊膽,生怕再官宣一個停更的事情,與其這樣,倒不如出個手遊,讓玩家一邊罵一邊玩遊戲,這樣來得更加實惠一些。