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櫻井政博談遊戲幀數!30幀是足夠的

由 申屠仲舒 發佈於 科技

知名遊戲製作人櫻井政博開通了新的油管賬號“Masahiro Sakurai on Creating Games”,並打算用它來分享遊戲製作相關的內容。

在櫻井政博的最新視頻中,他談到了幀率在視頻遊戲中的工作原理,還表達了自己對遊戲中幀率的看法:60 fps是“理想的”,30 fps是“足夠的”。

視頻在櫻井政博談到30幀遊戲時,展示了《塞爾達傳説:荒野之息》,但事實上游戲在一些場景下(比如説戰鬥時)是存在掉幀情況的。

但是對於玩家來説,其實不管30 fps夠還是不夠,要的只有更高沒有最高。而現在部分所謂次世代版本遊戲,雖然可以提供更高的幀率,不過幀率越高性能要求更高,很多玩家為了更高的分辨率,其實都會通過性能調整來降低遊戲的幀率。