成為KPL賽事用機做贊助商就可以了?iQOO表示產品還得經得起“蹂躪”

在我們一直以來的傳統觀念裏,玩遊戲總是和不務正業掛鈎,或者遊戲僅僅只具備消遣時間的作用。而如今隨着時代信息的發展和有關部門的監管,玩遊戲也成了一門正當行業,比如以KPL為代表的電競賽事為例,光是今年春季賽決賽各大主流直播平台上的總觀看人次就有1.8億。因此可以毫不誇張的説KPL +世冠賽對《王者榮耀》的意義差不多相當於足球裏面的五大聯賽加世界盃,或者籃球裏的NBA了。

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另外根據企鵝智庫《2020 全球電競運動行業發展報告》的數據顯示,今年電競觀眾規模還在不停增長,預計將會達到 4.95 億,而在這之中有2.23 億人還屬於核心電競愛好者,這不是“世界盃”級別的賽事又是什麼呢?所以電競這個正在蓬勃生長的運動+娛樂賽道對於有天賦的玩家們來説,無疑是一個在賽場上“建功立業”的大好機會。

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當然了,一門火熱的賽事也自然也會引起有關話題的討論,正如阿迪達斯會在每屆世界盃上重磅發佈世界盃用球那樣,每屆KPL的比賽用機也成了眾多遊戲玩家所津津樂道的對象。正所謂“一代版本一代神”,遊戲中的一個英雄會因為一個補丁變成非ban必選的存在,場外的手機設備也會因為性能體驗而決定選手的發揮,這對於強調性能的iQOO手機而言,更高的幀率、更快的充電速度以及更強硬件配置也就成了更新迭代的重要目標。

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這一點我們在最新的KPL官方賽事用機iQOO 5之上就能看到,無論是高通驍龍865處理器,還是UFS3.1閃存+LPDDR5內存這樣的組合,都是時下前沿的科技結晶,可為手機的流暢穩定運行提供最堅實的基礎。

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並且考慮到官方比賽用機要求更高,iQOO 5的屏幕還加入了120Hz刷新率和240Hz屏幕觸控採樣率,有着優秀的流暢度,極短的動態拖影和動態影像響應時間,極大優化了操作的跟手性,這是職業選手和普通玩家都能第一時間在手上感覺出來的。

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也正是因為如此,即便是現在大多數新品手機都能流暢運行《王者榮耀》,但是日常遊戲用機和官方比賽用機仍有明顯差別,畢竟作為比賽用機提供者,iQOO產品的好壞會直接影響到KPL選手的發揮,甚至直接關係到比賽能否正常進行。

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綜合看來,iQOO的身份在KPL中絕對不僅是贊助商那麼簡單。要是你也一直苦惱自己的發揮水平不夠穩定,那不妨換一台iQOO 5試試,相信賽事級的流暢性穩定一定能夠帶給你不一樣的感受。

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