研發5年的國產暗黑,連原暗黑2設計師都點贊,熬了3年還是涼了

2:暗黑手遊還沒登場,就熬死一款競品,還原暗黑2主設點讚的遊戲

大家好,這裏是正驚遊戲,我是正驚小弟。

隨着版號的重新發放和《暗黑手遊不朽》的蓄勢待發,暗黑類型的遊戲應該會成為今後一段時間國內裏最火的手遊類型的,應該會出現很多跟風的暗黑手遊,風口即將來臨,但有一款走在暗黑手遊前面的競品如今卻涼了。

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近日廣州帝釋天開發,騰訊代理的首款暗黑手遊《拉結爾》忽然宣佈停運了,官方的説法是因為騰訊和開發商的代理協議即將到期,騰訊在與開發商協商後,決定將於2022年6月15日11點正式停止運營這款遊戲。

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《拉結爾》歷經5年研發,於2019年6月上線,遊戲毫不掩飾對暗黑的致敬,哥特風的美術,陰暗驚悚的畫面,海量的裝備,地下迷宮和肉鴿元素,一些媒體直言《拉結爾》是“當下最好的暗黑類手遊”。

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為了給遊戲造勢,騰訊某節目更是邀請了原《暗黑2》主設計師Philip Shenk和《拉結爾》製作人廖宇進行一場對話類型的節目。

節目裏Philip説這遊戲自己一直在玩,廖宇説《黑暗2》如何的影響深遠,總之全片就是一個説中文的和一個説英語的,雙方在商業互吹……

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雖然《拉結爾》有着強大的美術和比當年《暗黑2》更好的錄音設備,但是遊戲的玩法並沒有讓玩家感到滿意,公測後玩家差評暴漲,評分大跌,一度跌到只剩3~4分(滿分10分)。

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首先,遊戲每次更新都會增加很多逼氪內容,其次暗黑風的主要樂趣就是刷,但這遊戲刷一下就體力不足了,更致命的一點是,一直宣傳自己是暗黑類型的《拉結爾》,其核心玩法還是傳統國產免費MMORPG那套,就是換個方式刷副本,毫無探索的樂趣。

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2019年2月網易表示要推出《暗黑手遊不朽》,同年6月騰訊的《拉結爾》就上線了,現在都2022年了,曾因為一支視頻就被10萬網友踩的《暗黑手遊不朽》還沒登場,本來計劃搶人的《拉結爾》自己卻先死了……

這感覺就常威還沒出手來福就鼻青臉腫的倒下了。

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小弟嘠綠共:其實中國玩家很好哄的,只要一款遊戲表裏如一,別當小姐還想立牌坊那麼就能活的很滋潤,例如泡菜遊戲就別搞創新,氪金遊戲就彆強調良心,傳奇就是一刀9999,那麼去玩的人都知道你是什麼滴乾活,玩家也就不會掀桌子。

一個正驚問題:你玩過什麼好玩的暗黑類手遊嗎?

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