王者榮耀12日更新:出裝系統優化升級,新手高玩全部起立

王者榮耀體驗服6月12日晚更新,出裝系統全面升級!由於更新內容較多,因此姐夫按照自己所理解的重要程度為大家逐一分析

1.預設出裝擴列

王者榮耀多年以來一直沒能解決的一個問題便是許多玩家喜歡直接按照備戰順序購買裝備,俗稱哪裏亮了點哪裏,甚至有不少老玩家也會由於節奏過於緊湊而在手忙腳亂間不小心買到了不想適合局面的的預設出裝。所以在實戰中經常會出現這樣的情況:韓信預設出裝包含了三級攻擊打野刀,然而實戰中第一個風暴巨劍肯定是要做無盡或者泣血的,不過由於一時大意,韓信直接將打野刀升級,導致自身戰鬥力反向成長。

而現在這一問題得到了解決,因為玩家可以在備戰界面的裝備欄中點擊加號擴充預設出裝了。目前總計可預設十二個裝備,玩家可根據自己的習慣設置出裝,比如韓信可預設打野刀→攻速鞋→二級打野刀→隕星→吸血鐮刀→暗影戰斧→無盡戰刃→宗師之力……→三級打野刀。如此一來便避免了慌亂之中買錯裝備的尷尬問題。

雖然總計可設置十二格出裝,然而玩家在實戰中也大可不必擔心看的頭暈,因為對局中所顯示的僅有前六個大件(這也意味着玩家可直接在六件之後預購一件名刀,而不用在對局中裝備滿了後再預購了,省下一步操作)

另外一個優化視覺的點是將打野刀、輔助道具的位置固定為裝備欄第一格,這樣實戰中玩家便可輕鬆判斷敵我雙方的裝備階段。

2.新增套裝設置

作為一個硬核攻略作者,姐夫收到讀者最多的問題便是:xx出裝銘文是什麼呀?這是因為王者榮耀中存在“套裝”這麼一個設定,實戰比較常見的便是狩獵百穿黑切套,禍源奪萃無盡套等,這些需要裝備和銘文一起作用方可發揮最大效果。這些套裝有些偏向揚長,比如百穿銘文搭配暗影戰斧可將物穿屬性拉滿,有些屬於補短,比如禍源搭配無盡戰刃可將暴擊效果提升。

不過也總有例外,比如孫悟空的基礎暴擊效果只有150%而初始暴擊率卻有20%,所以在實戰中即使佩戴了10無雙銘文依舊不會暴擊效果溢出,反而後期的暴擊率有可能會突破100%,而大部分玩家還是會按照習慣讓其使用3無雙7禍源的銘文組合以搭配無盡,如此固定的組合顯然造成屬性浪費,也會讓一些玩家不得不設置多頁銘文以便滿足一位英雄的需求。

而體驗服現在為每個英雄都推薦了2~3套出裝銘文組合,其入口有二,分別在銘文推薦界面和出裝推薦界面。玩家可直接進入,以備戰適合自己的套裝組合了,並且還附帶有對應的説明,十分方便新手玩家入門。

很合理的一點是,玩家在進入遊戲bp界面時也可設置本局套裝,具體方法便是點擊銘文或出裝,如此便可根據雙方陣容進一步作出微調,以實現決勝千里。

3.刷新了所有英雄的系統推薦出裝

隨着英雄的調整、重做,版本的變遷,不少系統預設出裝已經難以發揮作用。比如在S19賽季坦克戰士化之後,依舊有不少玩家根據系統出裝將白起玩成了坦克,致使其機動性和輸出難以發揮。

而12日更新結束後,王者榮耀的所有英雄都將重新獲得三套契合版本的出裝,如此一來雲玩家以及新手玩家都可緊隨版本更新,而不用被虐被罵了。

4.商店、裝備頁面優化

玩家在對局中可將商店切換為精簡模式了,在這種情況下玩家可更加迅速的切換裝備,而不用再按照小件逐步找到成品,十分適合高端玩家實現極限操作。

裝備頁面略微優化,據説變得更加簡潔了,反正我是看不太出來

現在玩家在備戰時可直接替換出裝了,而不是像之前那般需要刪掉一個裝備再加入。

5.局內購買優化

雖然解決了預設問題,然而遊戲實戰中還是有不少玩家會在慌亂中購買不想要的小件,進而導致戰鬥力削弱,節奏拉胯,甚至裝備完全卡住。因此本次更新中優化了裝備推薦,如今再沒有同優先級的裝備展示,讓新人玩家不知所措了。在上方發光的裝備將是下一件出裝的配件,而下方的則是下下一件的配件。

同時局內還加入了很貼心的出裝卡住提示,在實戰中玩家再也不用擔心格子被小件塞滿而導致戰力不足經濟溢出了,無論是後期不需要的小件,比如回血回藍,還是沒有升級的小件,比如吸血書、隕星、二級打野刀等,在對局中都會有所提示了,又是一項不錯的設定。

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