今日話題:體驗服18項更新,吃雞真來越真實,它被移出空投!
更新1:沙袋擊中的特效。
在海島2.0當中,增加了戰壕,其中沙袋便是佈防的工具,這次更新優化之後,子彈在射擊沙袋時,其特效更加真實化,讓玩家有親臨之感。子彈“撲撲”的聲音,劃過耳畔,緊張使人血脈噴張。
更新2:沙灘更加真實化。
在現有的版本中,當我們來到海邊之後,踩在沙灘上,似乎沒有任何感覺,跟平地、草地上並沒有多少差異。但是新版本中,沙灘上的沙子,顆粒感更明顯,涼涼的海風、柔軟的沙子,還有那個她……這樣的場景,會讓人更加親切。
更新3:載具揚塵的特效。
現有版本中的載具,除了瑪莎拉蒂在啓動後,有模擬的(擬聲)的特效之外,其他的載具,給人很假的感覺。這次的更新,載具在經過沙土的路面時,會有揚塵的特效,這樣的感覺更加真實,接近現實生活。
更新4:材質的音效變化。
無論是現實生活,還是遊戲中,不同的材質,本來都應該有不同的音效變化,這樣才能更真實,讓玩家在聽聲辨位時,做出精準的判斷。新版本中,針對這一問題進行了優化,以後大家一定要有一個好耳機,才能精準找到敵人。
更新5:部分哨塔優化。
更新6:Z城楓葉林移除。
作為網紅打卡,是情侶必去的地方,不知道為何要刪除?或許光子會在Z城或其他城區,增加新的打卡點(情侶的樂趣又少了一份),當然Z城依然保留了鞦韆架。
更新7:部分建築裝修。
比如廁所,內部進行了裝修,給人煥然一新的感覺。
更新8:拾取動畫動作延長。
也就是説,以後在舔包或者撿物資時,要相應花費更多的時間(感覺這個優化很累贅,一不小心就成盒,被人偷襲的可能性更大),舔包怪的厄運來了。
更新9:增加門牌標識。
在新版本的門上,會有門牌和標識,主要是英文,具體什麼意思,小叔也不知道(英語渣),在上線後,大家不妨幫小叔解答。
更新10:淘汰播報的優化。
以後想低調都不可能,尤其是開掛的玩家。每次淘汰一名玩家,都會有描邊處理,在達到6人時,會在全服通報“淘汰王”的字樣,太張揚了,好狂的感覺是不是?
更新11:DBS移出空投。
DBS早該移出空投箱,它根本就不配作為空投武器,幾乎沒有人使用。之後將全地圖刷新,在新期作戰,或者會成為利器,畢竟近戰剛槍,DBS還是擁有很大的殺傷力,實力不容小覷。
更新12:好友列表優化。
更新13:鍵位佈局優化。
玩家的鍵位設置,可以存在雲空間,不僅可以上傳、搜索、下載,還可以共享給好友,非常人性化的設計。
更新14:爆炸效果優化。
在新版本中,無論是什麼引起的爆炸效果,都會有方向提示,這為玩家提供了參考,能更快找到敵人。所以,沒事要引爆。
更新15:載具鍵位自定義。
這個功能很早就被提上了議程,當初小白裙和虎牙烤羊腿等主播遊戲時,就透露了這個功能。載具的鍵位可以自定義,這樣能更精準換位,上下車也更方位,為玩家的操作,提供了更多的空間。
更新16:標記功能優化。
在小地圖上,玩家可以標記路線,為戰術規劃,提供了依據和參考,最多可標記5次,非常實用的功能。
更新17:提供高清畫質。
吃雞對手機的要求越來越高,普通手機或者會主動退出。高清畫質的吃雞,或許是在向“刺激戰場”“全軍出擊”看集。從目前的優化結果來看,效果很明顯,不知道在正式服的效果會如何,反正值得期待。
更新18:淘汰畫面優化。
或許這又是要被吐槽的一個功能,如同當時的淘汰揮手一樣,這次的優化,則是在被淘汰後,畫面由彩色,漸漸變成黑白(有種默哀之感),是不是很詭異?只是遊戲中被淘汰而已,又不是真的死了……想想都尷尬。