魔獸懷舊服輸出職業大排名親兒子法師輸出只能屈居第三

親愛的觀眾小夥伴們大家好,又回來了。魔獸懷舊服是一個經典的遊戲,但是職業是不平衡的,特別是輸出職業差異更大。有不少小夥伴都覺得:沒有最強的職業只有最強的玩家,而現實中的職業輸出差距分分鐘讓他閉了嘴。廢話不多説,叔叔認為懷舊服輸出是分為以下幾個檔次的。

4聖騎士,副本除了奶一無是處

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要爆發麼沒爆發,要持久麼沒持久,一個完全靠平砍的職業,現階段輸出能上前十基本就能暗暗竊喜了。壞境方面到了NAXX因為亡靈怪多了,驅邪術和神聖憤怒終於有了用武之地有所改善。可惜的就是其它輸出職業在NAXX階段強度更是突飛猛進,所以NAXX懲戒騎士輸出能脱離倒數第一的帽子就已經是很牛了。

3混合類職業:暗牧,薩滿,德魯伊

薩滿懷舊服定義就很尷尬,治療和輔助能力都沒有聖騎士強(但是毛治療值肯定第一)。輸出方面就比聖騎士好一點,元素麼爆發很高,但是續航最差。增強?你瘋了嗎?增強裝備難搞不説,續航也不是太強啊。

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德魯伊,我不是太想點評這個職業。嚴格來説,懷舊服野德輸出還是可以勉強上第二檔次的。但是需要大量的精力,同時也需要毛大量的裝備。比如龍牙,你覺得正常的德魯伊能拿到嗎?咕咕鳥就更不用提了,這個天賦就是PK用的,輸出能吃到前三個職業的尾氣已經是很強了。

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暗牧輸出裝備非常難拿,好不容易畢業了發現傷害是高了,但是續航能力太渣了!最恐怖的是主力輸出技還特別寫了“產生很高的威脅值”,這不是逗嗎?難道叫暗牧當MT?在這裏叔叔要説一下,暗牧輸出絕對不低,但是後期BOSS血量都是200W以上,暗牧的續航和仇恨這兩大軟肋沒有辦法克服。

2尷尬的輸出職業:術士,獵人

術士最大的問題就是仇恨。職業完全是不缺爆發和續航,但幾乎每個技能都伴隨着大量的仇恨。叔叔記得我剛到60級刷DK馬,最後打BOSS隊友58小術士居然説了一句:“戰士一定要拉住啊,我傷害很高的!”我簡直是吐了血了,被一個沒滿級的小術士小看。也從側面印證術士的上限上限就是仇恨了,聯盟這方面肯定要舒服不少。

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悲情的職業:獵人。所有純輸出職業中最垃圾的,開局就是巔峯,可惜的就是一個強度很低的巔峯。現階段MC還能在野團爭一下輸出前三,可到NAXX基本只能吃尾氣了,特別是打戰神開始完全就是力不從心。即便是後期拿了T3,輸出提升也是極低。真正有改善的就是拿到了老克弩,問題是獵人拿了老克弩,懷舊服就已經打穿了啊!這個改善有什麼意義呢?

1完美的輸出職業

第三:法師

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現在是後期天賦,法師職業已經是非常完美了。現階段MC和BWL都是冰法,輸出可能還是平平無奇。但是從TAQ開始減抗裝和命中裝出現,大量火法武裝完畢之後肯定顛覆很多玩家認識!傷害太高了,而且還有喚醒和法力寶石,法師續航能力可以有保證。唯一的缺點就是沒有技能減仇恨,不過可以用拯救祝福彌補(部落?對不起,部落後期副本被聯盟完爆十條街!)

第二:盜賊

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和法師並稱為完美雙雄,一方面套裝無一是垃圾,NAXX的T3已經無敵。另外一方面,賊設計的初衷就是輸出,佯攻和消失可以輕鬆掌握仇恨。很難想象後期一個40爆擊的賊輸出有多恐怖,正常流程賊輸出肯定是包攬前三的,可問題就是出現了下面這個職業。

第一:恐怖的輸出機器,戰士

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