隨着kpl賽程的進行,大家除了預測和關心哪支隊伍會獲得最終的勝利之外,其實還有一個東西大家是比較關心的,那就是fmvp的歸屬,畢竟這個稱號是超越了平常mvp的,而且也的確會帶來一個實打實的獎勵——冠軍皮膚。現目前王者裏面已經產生了四個fmvp皮膚了,分別是久勝戰神、冠軍飛將、貓影幻舞還有云鷹飛將。其中兩個邊路兩個中路,而干將莫邪的久勝戰神也是這四個皮膚裏面目前唯一一個擁有遠程作戰能力的,這款皮膚也被眾多玩家評為干將莫邪最好用的皮膚,那麼這款皮膚到底好用在哪裏呢?
1.雙劍
首先要確定的是,干將莫邪的二三技能在兩邊箭支交匯之後,箭支的傷害並不會消失,反而是會繼續存在,也就是説,大家平常看到的動畫上面判定的是,這個箭已經從這個交匯點飛了出去,但是在箭消失的之前,箭依舊能夠在路徑上面打出傷害。而久勝戰神因為動畫設計,這個箭非常的大非常的長,所以從視覺效果上面來説,這個戳出去的路線更長,看上去比干將莫邪的原皮、伴生皮還有冰霜戀舞曲限定皮還要長,對於不太能瞄的準的玩家來説這是能夠把傷害儘量打出去的一款皮膚。
小提示:久勝戰神的雙劍交匯點的大小也比其餘幾款皮膚大,所以很適合用閃大操作。
2.音效
久勝戰神的音效對於其餘的皮膚來説,是非常硬核的,因為設計元素背景就是戰場,所以音效都是刀劍的摩擦聲,原皮和伴生皮就不説了,相對於冰霜戀舞曲來説,這個音效還是很大的,配合上迴響之杖的被動視覺效果,探草的效果和成功率相對來説是非常的高的。
3.一技能
干將莫邪的一技能向後退,地上的地刺效果是比原皮和伴生皮看上去大的,並且有效範圍也會比伴生皮和原皮的長寬度高,因為久勝戰神的地刺是向外發散的,相對於原皮的向豎方向倒的這種狀態,向外發散無論是從實用角度還是視覺效果來看,都是比向豎方向的效果好的。
4.大招
原皮干將有些時候會出現一個操作,那就是在點大招之後然後放箭可能點了放不出去,導致一直存着,但是久勝戰神沒有這個困擾,基本上點了之後就是秒放的狀態。